?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒roadtovr報(bào)道,Oculus近日更新了基于UE4的Quest開(kāi)發(fā)工具,從而使開(kāi)發(fā)者通過(guò)UE4開(kāi)發(fā)Quest應(yīng)用的效率得到了顯著提升。
以往開(kāi)發(fā)者測(cè)試Quest應(yīng)用時(shí),通常需要將應(yīng)用打包為APK文件才能在頭顯中運(yùn)行,而這一過(guò)程大約需要幾分鐘時(shí)間。如果需要進(jìn)行多次迭代,開(kāi)發(fā)者則會(huì)花費(fèi)大量等待時(shí)間。為了縮短應(yīng)用迭代時(shí)間和幫助開(kāi)發(fā)者提升應(yīng)用迭代效率,Oculus針對(duì)Quest UE4開(kāi)發(fā)工具進(jìn)行了省略APK文件打包過(guò)程以及支持FASTBuild開(kāi)源構(gòu)建系統(tǒng)的兩項(xiàng)更改。
Oculus使用UE4隨附的VR模板進(jìn)行的測(cè)試結(jié)果顯示,省略APK打包過(guò)程可將應(yīng)用開(kāi)發(fā)速度提升2.95倍,迭代時(shí)間則從3分半縮短至66秒。

此外,Oculus表示已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了對(duì)FASTBuild系統(tǒng)的支持,開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)該系統(tǒng)加速本地網(wǎng)絡(luò)電腦的分發(fā)任務(wù)來(lái)加速代碼編譯過(guò)程。
Oculus在其博客上分享了使用FASTBuild系統(tǒng)的說(shuō)明,并表示該工具可以加快UE4編輯器和“Oculus游戲項(xiàng)目”的開(kāi)發(fā)速度,這意味著在Quest和Rift平臺(tái)上的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目將因此而受益。

以VR游戲《ShowdownVR》為例進(jìn)行的測(cè)試結(jié)果顯示,通過(guò)FASTBuild系統(tǒng)分布式編譯36個(gè)線程僅需13分鐘39秒,而使用12個(gè)線程進(jìn)行本地編譯則需要28分鐘28秒。
毫無(wú)疑問(wèn),開(kāi)發(fā)者通過(guò)新版UE4 Quest開(kāi)發(fā)工具可以大大加速其開(kāi)發(fā)Quest應(yīng)用的進(jìn)程,這對(duì)于廣大VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者而言絕對(duì)是一個(gè)利好消息。
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