引爆未來——深圳VR/AR產(chǎn)業(yè)2019年發(fā)展的五大趨勢

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
當前以虛擬現(xiàn)實為代表的電子信息新領(lǐng)域迎來了前所未有的發(fā)展機遇。作為業(yè)界普遍看好的5G典型應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實是數(shù)字新基建最大的潛在用戶之一,能夠有力支撐在線新經(jīng)濟發(fā)展,推動我國經(jīng)濟進一步提質(zhì)增效、轉(zhuǎn)型升級。深圳把虛擬現(xiàn)實作為電子信息重點發(fā)展領(lǐng)域,持續(xù)推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展。近幾年在硬件研發(fā)、內(nèi)容供給、科研平臺等環(huán)節(jié)都涌現(xiàn)了一批優(yōu)秀企業(yè),三大運營商也積極參與深圳虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)布局,產(chǎn)業(yè)生態(tài)正在逐步成熟完善。
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)是擁抱未來的新興朝陽產(chǎn)業(yè),市場前景廣闊,國家工信部電子信息司曾給出過一則數(shù)據(jù):2017年中國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達到160億元,同比增長164%,并在關(guān)鍵核心技術(shù)和重點應(yīng)用領(lǐng)域取得了多項突破,部分技術(shù)已走在了世界的前沿。而作為現(xiàn)代科技前沿的綜合體現(xiàn),虛擬現(xiàn)實已經(jīng)來到科技行業(yè)投資的浪尖風口。
從2013年到2018年,2013年到2018年市場持續(xù)增長。對比海外,今年的融資金額相當于國內(nèi)的七倍,海外的資本對于AR、VR更加熱情高漲。有競爭力的企業(yè)走到A輪、B輪甚至C輪。
2018年的VR是屬于一體機,同時HTC發(fā)布了頭部和手部都是6Dof追蹤的設(shè)備,可以達到PC端差不多的效果,根據(jù)IDC的預(yù)測銷量,2018年發(fā)貨量420臺左右。AR硬件情況,硬件體驗下來并沒有特別驚艷,技術(shù)上還是有比較高的突破。AR硬件還是存在很多的問題,佩戴、功耗、視場角,包括成本高、量產(chǎn)難,大部分的AR眼鏡,都是走向企業(yè)端,包括一些工業(yè)企業(yè)、教育企業(yè),C端唯一的成功案例就是聯(lián)想Mirage AR,結(jié)合星球大戰(zhàn)的產(chǎn)品在IP方面較為成功。
2017開始某些AR的眼鏡開始走向定制化,針對消防場景定制一些頭盔,把AR眼鏡嵌入,工業(yè)的AR眼鏡也會保護工人不受傷。
VR游戲在STEAM VR的內(nèi)容數(shù)量,每個月以100款左右的數(shù)量增長,游戲的應(yīng)用比例二八,游戲占80%。下載排行的TOP30,從2016年到現(xiàn)在,STEAM平臺上超過100萬的純VR游戲還沒有一個,最高下載量90萬。
VR游戲的收入排名,2018年11月項目驚艷,一款光劍砍音樂的游戲,2018年12月已經(jīng)到第二名,預(yù)估每個月80萬美元的收入。
AR游戲的排名,根據(jù)Sensortower統(tǒng)計,最高的是精靈寶可夢,侏羅紀世界超過3000萬美元,全球AR手游TOP20,AR手游爆款都是帶有強IP。
2017年VR行業(yè)開始從C端走向B端,市場有潛力的包括教育、醫(yī)療、展覽展示,教育在K12、職業(yè)教育、安全培訓、企業(yè)培訓,10月沃爾瑪訂購1.7萬臺為員工做培訓,大多企業(yè)里用到AR、VR眼鏡給員工做一些安全培訓,包括工業(yè)施工中用到。微軟簽下4.5億的訂單,10萬臺的硬件銷量。
醫(yī)療方面包括醫(yī)療模擬、心理治療、康復(fù)訓練,現(xiàn)在很多的AR、VR的內(nèi)容會用到戒毒所,心理治療,比如抑郁癥,調(diào)整心情。
展覽展示,結(jié)合所有的數(shù)字媒體做的小部分的AR、VR展示;以及一些車展、博物館,AR和VR是應(yīng)用比較廣的技術(shù),車展也是。
2019年VR行業(yè)的五個趨勢
1,行業(yè)應(yīng)用是2019年主要的趨勢,行業(yè)應(yīng)用從創(chuàng)業(yè)公司變成企業(yè),現(xiàn)在很多傳統(tǒng)企業(yè)建立自己的渠道,如貝殼建立了自己的VR團隊做房產(chǎn)拍攝。
2,行業(yè)應(yīng)用越做越細分,且越來越專業(yè),包括教育和醫(yī)療學習,需要專業(yè)知識才能進入。比如說醫(yī)療上經(jīng)過病理原則越來越專業(yè),不可替代性、門檻就越高。
3,定制化轉(zhuǎn)向產(chǎn)品化,行業(yè)應(yīng)用最大的問題就是定制化,如果每個項目都是定制化的,就代表他的成本非常高,而產(chǎn)品代表你只要把一個產(chǎn)品做出標準化,可以一直復(fù)制到很多的企業(yè),可以把他當成一個產(chǎn)品賣。
4,傳統(tǒng)企業(yè)接受度越來越高,制造企業(yè)、車企對AR、VR的技術(shù)融合非常感興趣。
5,大企業(yè)入局做平臺,CP和需求方中間沒有太大的平臺。
深圳市虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)合會
2019年1月