?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

近日,Valve公布了上周(8月3日-8月9日)Steam平臺(tái)銷量排行榜,由Mediatonic開(kāi)發(fā)的多人亂斗闖關(guān)綜藝游戲「糖豆人:終極淘汰賽」不負(fù)眾望的拿下冠軍!「地平線:零之曙光」和「禁閉求生」分列二三位,「V社VR套件」和「V社Index VR頭顯+控制器」分別位居第四位和第六位,疑為「糖豆人:終極淘汰賽」的典藏版排名第五。

▲Valve Index VR套件
預(yù)售中(8月18日正式發(fā)售)的「微軟模擬飛行」位列第七,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)證實(shí)游戲的VR支持將于今年秋季率先登陸Windows MR系列頭顯,并且后續(xù)將陸續(xù)提供對(duì)其他頭顯/平臺(tái)的支持。「盜賊之?!购蜆?biāo)桿級(jí)FPS大作「毀滅戰(zhàn)士:永恒」也都擠進(jìn)TOP10。

▲「微軟模擬飛行」秋季登陸Windows MR頭顯
盡管Valve Index套件(Full Kit)的排名較上上周(7月27日-8月2日)的亞軍略有下滑,但此番攜手「V社VR頭顯+控制器」分別位居第四位和第六位,也可謂相當(dāng)搶眼,再再一次為VR贏得高光時(shí)刻。根據(jù)RoadtoVR的最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),在絕大部分國(guó)家和地區(qū),Valve Index套件(Full Kit)和單獨(dú)頭顯(Headset)需要等待8周+才能發(fā)貨,「VR頭顯+控制器」的發(fā)貨周期則縮減到5-7周,這可能也是這個(gè)組合能排進(jìn)Steam周銷量榜前六的主要原因。

▲Valve Index 頭顯+控制器的發(fā)貨周期約為5-7周
事實(shí)上,自去年5月份正式發(fā)售以來(lái),Valve Index就一直是Steam平臺(tái)周銷量榜TOP10的常客,并多次在眾多3A級(jí)游戲大作的夾擊之下勇奪銷冠。
7月Steam硬件和軟件調(diào)查報(bào)告顯示,Valve Index的份額在上漲1.55%之后,已經(jīng)達(dá)到14.45%,不僅創(chuàng)下歷史新高,同時(shí)也正式超越Oculus Rift(13.63%),僅落后于HTC Vive(23.03%)和Oculus Rift S(21.79%)。

▲Valve Index份額已排進(jìn)前三
相比之下,F(xiàn)acebook的供貨能力更強(qiáng),Oculus Quest目前已恢復(fù)至1-2周發(fā)貨的狀態(tài), Rift S也在逐步恢復(fù)供貨中。不僅如此,F(xiàn)acebook還在積極準(zhǔn)備新版Quest,或?qū)⒃?span style="color:#ff0000;">9月15日正式發(fā)布。根據(jù)「日經(jīng)亞洲評(píng)論」此前的報(bào)道,新版Quest已經(jīng)在7月底開(kāi)始規(guī)?;慨a(chǎn),預(yù)計(jì)今年下半年的產(chǎn)量至少達(dá)到200萬(wàn)臺(tái)。

▲新版Quest
據(jù)TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院預(yù)測(cè),2020年全球AR/VR設(shè)備出貨量將達(dá)512萬(wàn)臺(tái),而受益于蘋(píng)果、三星、LG等科技大廠推出更多眼鏡式AR/VR設(shè)備,2021~2022年間市場(chǎng)將大幅成長(zhǎng),預(yù)估到2025年,全球出貨量將攀升至4320萬(wàn)臺(tái),2020年至2025年的年復(fù)合成長(zhǎng)率(CAGR)為53.1%。
市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Technavio則在最新發(fā)布的一份報(bào)告中預(yù)測(cè), 2024年VR/AR市場(chǎng)的收入將達(dá)到1251.9億美元,并且認(rèn)為新冠肺炎疫情并不會(huì)對(duì)今年的VR/AR市場(chǎng)增長(zhǎng)造成太大影響。
8月3日-8月9日Steam平臺(tái)銷量榜TOP10如下——
1.糖豆人: 終極淘汰賽
2.地平線:零之曙光
3.禁閉求生
4.V社Index VR套件
5.糖豆人: 終極淘汰賽(疑為典藏版)
6.V社Index VR頭顯 +控制器
7.微軟模擬飛行
8.上古卷軸 Online皇冠包
9.盜賊之海
10.毀滅戰(zhàn)士:永恒
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