?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

消費級AR是一個越來越受關注的話題。我們可以看到更便宜的HoloLens為我們提供地圖方向并顯示虛擬Netflix屏幕的未來。根據(jù)微軟混合現(xiàn)實部門傳播總監(jiān)Greg Sullivan的說法,消費者AR將是微軟未來的發(fā)展方向。Sullivan肯定了HoloLens 2將成為其整個生命周期的企業(yè)級設備的想法。
Sullivan推論:“消費級AR可能以多年來衡量,即混合現(xiàn)實在某種程度上是交互模型的未來。我們認為將數(shù)字世界從這些平板電視屏幕中解放出來是非常有價值的,因為數(shù)字世界需要AR將它帶入現(xiàn)實世界。”
微軟確實推出了原裝HoloLens和一些游戲應用程序,這足以引起游戲行業(yè)的關注,Sullivan認為這是有充分理由的。
HoloLens是2015年初推出的第一代AR頭顯。微軟最初在2016年初推出了HoloLens作為開發(fā)套件,并于當年晚些時候推出了面向企業(yè)的“商業(yè)套件”版本。到2017年和2018年,該公司穩(wěn)步發(fā)展頭顯的分銷渠道和選擇:開設官方第三方轉(zhuǎn)售和租賃,擴大區(qū)域可用性,為頭顯提供經(jīng)過認證的安全帽選項,以及推出用于企業(yè)可視化和遠程的第一方軟件工具。最重要的是,微軟最近獲得了一份價值4.8億美元的防御合同,為美國陸軍提供AR頭顯,這幾乎肯定是基于HoloLens 2技術,而不是第一代頭顯。
“在某種程度上,我們并不確切知道這種設備的投資回報率和價值最高。但是,創(chuàng)建數(shù)字內(nèi)容的中間件和工具以及專業(yè)知識在很大程度上也屬于游戲行業(yè)。因此,3D數(shù)字產(chǎn)品的知識,工具和專業(yè)知識來自游戲方面。”
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