?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
8月20日上午,第167場疫情防控復工復產新聞發(fā)布會(廣州市電競產業(yè)專題)在廣州新聞中心順利召開。玖的作為VR電競創(chuàng)新標桿企業(yè)代表應邀參與,與騰訊、網(wǎng)易、多益網(wǎng)絡以及趣丸等企業(yè)共同分享電競產業(yè)的發(fā)展情況。玖的董事長梁應滔認為,VR/MR電競助推智能體育搭上新基建快車,未來玖的將蓄力構筑5G智能體育生態(tài)產業(yè)鏈新閉環(huán)。

玖的董事長梁應滔(右一)分享講話
廣州市委宣傳部副部長朱小燚在會上介紹廣州市電競產業(yè)發(fā)展的整體情況,目前廣州市政府正在不斷加強政策性引導,不斷完善電競產業(yè)協(xié)同發(fā)展機制,力爭建成“世界級電競中心”。未來將出臺更多電競產業(yè)利好政策,讓電競產業(yè)成為城市經(jīng)濟發(fā)展主力軍。
玖的作為科技領域復合型企業(yè),已是2020年度第二次參與廣州市政府組織的新聞通氣會,早在三月份就作為文化創(chuàng)意企業(yè)代表應邀參與廣州市政府文旅產業(yè)暖企行動新聞通氣會,在會上分享玖的在疫情期間進行的一系列防疫防控復工舉措。本次新聞通氣會玖的轉變定位,作為首度融合VR與電競實現(xiàn)智能體育創(chuàng)新的企業(yè)代表參與,在會上分享VR電競如何為5G時代下的電競產業(yè)破局。
玖的董事長梁應滔在會上分享“5G時代智能體育的新模式和新業(yè)態(tài)”主題講話,梁應滔認為,在5G智能時代下,VR/MR電競是智能體育的全新業(yè)態(tài),并且新興技術能推動智能體育實現(xiàn)價值革新,帶來全新的發(fā)展模式以及商業(yè)閉環(huán)。

玖的董事長梁應滔分享講話
5G時代的到來給全社會的生產、生活方式帶來了翻天覆地的變化。全新VR/MR技術將體育器材和健身器材數(shù)據(jù)化、智能化、互動化、娛樂化,實現(xiàn)了健身、娛樂、社交于一體的、突破物理空間和時間限制的運動方式。玖的VR/MR電競為健身愛好者提供全新“互聯(lián)網(wǎng)+體育”新模式。
玖的作為長期深耕VR電競垂直細分領域的企業(yè),于2017年入局電競領域。在VR技術的不斷催化下,誕生了以5G、VR技術為支撐的、全新的產品標準、賽事標準、終端標準以及場館標準,并且形成了全新的商業(yè)模式及閉環(huán)。
2017年起玖的陸續(xù)推出了全球首款VR×PC跨端電競產品——V戰(zhàn)和多人競技生存類跨端電競產品——黑鯊行動,實現(xiàn)了VR與PC雙端玩家共同競技,更為重度的競技體驗需要玩家更大的運動量,揭開玖的VR電競序幕,同時也讓VR電競開始成為智能體育的一種新模式。
「哨兵:黎明方尖」推動VR電競智能體育化
2019 年,玖的自主研發(fā)的多人實時在線 VR 電競產品「哨兵:黎明方尖」在世界 VR 產業(yè)大會上獲得認可,榮獲 VR/AR 年度創(chuàng)新獎。與端游與手游不同,VR電競不再局限于用鼠標鍵盤控制游戲人物,而是通過在現(xiàn)實世界中的奔跑、射擊等體術控制角色,充分加強了電競比賽中選手的身體參與性與運動性。

VR電競創(chuàng)新智能體育新業(yè)態(tài)
「哨兵:黎明方尖」推動VR電競既實現(xiàn)了真正的人與人對抗、提升了玩家的身體參與性更重體術,同時又強化VR電競超越一般游戲的體育競技性,深度切合國家關于智能體育的政策倡導。

「哨兵:黎明方尖」多人體育競技
5G電競潮玩終端——VBOX
2020 年上半年特殊的經(jīng)濟形勢下,玖的快速發(fā)布了全球首款 5G VR 電競套裝—— VBOX,支持 5G 聯(lián)網(wǎng),插電即玩。VBOX是首個實現(xiàn)同時滿足B端與C端用戶的便攜式電競設備,其中還運用了共享算力技術,賦能人工智能領域。VBOX 用戶通過配套推出的 233 電競平臺,不僅可以暢玩超過 500 款熱門VR 游戲,還能隨時隨地通過參賽、觀賽、競猜等多種形式參與到 VR 電競比賽中。

新一代5G VR電競終端設備——VBOX
線上賽事多端聯(lián)動
2020年的疫情對居家體育和線上賽事起到了放大和刺激的作用,玖的主動履行社會責任,在業(yè)內率先將賽事從線下轉到線上,超過30萬玩家與觀眾參與玖的舉辦的「哨兵:黎明方尖」線上賞金賽,這是全球首個純線上VR電競賽事,賽程為期10周,獎金池30萬,比賽場次高達百余場,總直播時長超過300小時,達到了多個“行業(yè)第一”的好成績。

「哨兵:黎明方尖」線上賞金賽
全新賽事打造VR電競城市集群
2020年下半年玖的關注過萬家VR體驗館、數(shù)十萬家網(wǎng)魚網(wǎng)咖等線下實體店,多渠道釋放與打通線下VR電競潛力。通過為期5個月的「233全國VR電競城市爭霸賽」,以“智享VR電競數(shù)字化”為核心理念,以城市戰(zhàn)略為依托,在全國范圍內建立多個「城市賽點」,運用「233電競平臺」賽事組織工具,為賽點引流賦能,目前已與中國電信、YOU+等行業(yè)領軍企業(yè)達成友好戰(zhàn)略合作,共同推進VR電競城市戰(zhàn)略集群。


多地落地「城市賽點」
就在八月初,玖的233全國VR電競城市爭霸賽“全國海選賽”在2020亞洲視覺智能博覽會上火熱打響,在展會現(xiàn)場官方根據(jù)VR電競的全新專業(yè)標準選拔認證2支VR電競認證戰(zhàn)隊,標志著233VR電競賽事體系布局全國戰(zhàn)略邁向新起點、新征程。


233全國VR電競城市爭霸賽“全國海選賽”獲獎戰(zhàn)隊
多元助推MR電競實現(xiàn)電競價值革新
在2020年玖的在智能體育競技方面還邁出了重要的一步,積極響應國家政策的號召,以MR技術為主導、融合大數(shù)據(jù)、5G、人工智能等技術,打造新型MR智能體育競技項目「233元力崛起」,全面實現(xiàn)智能運動,科技健身,鍛煉和提高參與者的身體素質、反應能力,使科技與體育的完美結合,推動智能體育全民化、常態(tài)化,目前233元力崛起MR全國聯(lián)賽也在火熱開展中。


新型MR智能體育競技項目「233元力崛起」
以VR+5G技術為根本,MR技術為創(chuàng)新點,以VR/MR電競賽事為核心,以線下實體商家聯(lián)盟為依托,以線上泛娛樂、泛電競用戶為有生力量,VR/MR電競作為智能體育新業(yè)態(tài)的新標準、新閉環(huán)以及新價值都在逐漸形成。
隨著現(xiàn)在物聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,體育正在與VR/MR等新興產業(yè)發(fā)生緊密的結合。未來VR/MR電競將不斷催生新內容、新終端、新賽事與新場館,逐步構筑起系統(tǒng)化的5G時代下VR/MR電競等智能體育新閉環(huán)。玖的樂于與VR/MR/電競產業(yè)鏈的上下游企業(yè)一同,擁抱5G、擁抱VR、擁抱MR、擁抱智能體育,一起加入智能體育的新浪潮中,推動智能體育全民化!








