VR設(shè)計協(xié)作平臺Gravity Sketch完成370萬美元種子輪融資

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
據(jù)TechCrunch報道,總部位于倫敦的VR產(chǎn)品設(shè)計及協(xié)作平臺Gravity Sketch獲得由Kindred Capital領(lǐng)投,Point Nine Capital和之前的投資方Forward Partners跟投的370萬美元的種子輪(Seed Round)投資。在此之前,Gravity Sketch還曾獲得InnovationRCA和James Dyson Foundation的資助。
Gravity Sketch表示,這筆資金將使他們能夠擴大平臺規(guī)模,使其成為 "完全不依賴硬件"的平臺。目前,Gravity Sketch可在包括Oculus Quest/Rift、HTC Vive、Valve Index以及Windows MR等在內(nèi)的一系列VR頭顯設(shè)備上運行,并在iPad、移動設(shè)備和臺式機等平臺上處于測試階段。
Gravity Sketch由Oluwaseyi Sosanya、Daniela Paredes和Daniel Thomas于2014年創(chuàng)辦,致力于改變物理產(chǎn)品的設(shè)計、開發(fā)和推向市場的方式。它能為跨學科團隊提供3D設(shè)計軟件,讓他們可以以更無摩擦的方式 "創(chuàng)建、協(xié)作和審查",包括通過虛擬現(xiàn)實,在虛擬現(xiàn)實中可以3D和實時的方式進行協(xié)作。這個想法是為了幫助加快開發(fā)周期,特別是涉及全球分布和越來越遠的團隊。
Gravity Sketch CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Oluwaseyi Sosanya表示,"隨著時間框架的縮短,消費者要求產(chǎn)品的時間更快、功能更強,產(chǎn)品的生產(chǎn)也更可持續(xù),協(xié)作變得越來越重要。此外,跨國公司的設(shè)計和工程團隊越來越多地分布在全球各地,這些團隊需要保持聯(lián)系,以便在同一地點提供同樣準確的服務。中小型設(shè)計公司服務大公司也必須采取這種方法為了贏得業(yè)務,他們通常得到國際客戶的工作,無法滿足頻繁的國內(nèi)客戶,面對面和交貨也舉行了極高的標準。"
除了更快的產(chǎn)品周期和遠程工作帶來的壓力之外,產(chǎn)品設(shè)計過程本身并不總是最佳的,涉及到擁有不同學科和軟件工具的多個團隊,以及從2D到3D的跳躍。對此,Sosanya 認為,“當我們談論設(shè)計一個實體產(chǎn)品時,我們是在3D中想象這個對象。然而,多年來我們不得不通過2D媒介或粗糙的物理模型將這個想法展現(xiàn)出來。所有實體產(chǎn)品都是從2D草圖開始的,然后費盡心思地將其轉(zhuǎn)換成數(shù)字3D模型,再通過標準的制造流程生產(chǎn)出來。”
為了緩解這種情況,Gravity Sketch從最初的草圖階段就將設(shè)計師帶入了數(shù)字3D空間,這讓他們對最初的想法以及它的發(fā)展有了更大的控制權(quán)。然后,整個設(shè)計團隊可以在投入時間和資源之前,加入同一個VR空間,從設(shè)計師的角度充分了解設(shè)計。
Sosanya解釋說,"設(shè)計師可以在創(chuàng)意階段更準確地讓所有利益相關(guān)者站在同一立場上。有了VR,我們可以利用每個人都在3D中思考的事實,并提供一個解決方案,繞過存在于每個設(shè)計過程中的2D可視化步驟,這樣用戶就可以在3D中思考和創(chuàng)建。這有點像3D中的Zoom會議,幫助每個人從自己的有利位置理解尚未實現(xiàn)的產(chǎn)品。"
此外,在Gravity Sketch中創(chuàng)建的內(nèi)容可以進一步完善設(shè)計流程,這意味著不需要創(chuàng)建設(shè)計的不同視圖,也不需要在其他工具中創(chuàng)建3D模型。Gravity Sketch的設(shè)計可以導出到市面上幾乎所有的CAD工具中,據(jù)稱精確度達到100%。
據(jù)悉,包括福特、日產(chǎn)、銳步、惠普、羅技等知名公司都在使用Gravity Sketch,此外,全球還有60所大學和超過5萬名創(chuàng)意專業(yè)人士也在使用Gravity Sketch。

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