
Epic Games《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列
Epic Games是近十年來(lái)最富盛名的游戲制作團(tuán)隊(duì),主要作品為旗下最暢銷的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列。該團(tuán)隊(duì)還開發(fā)了功能強(qiáng)大的虛幻引擎為無(wú)數(shù)游戲制作團(tuán)隊(duì)所采用。近日,Epic Games公布了其最新虛擬現(xiàn)實(shí)系列紀(jì)錄片《臨場(chǎng)感》(A Sense of Presence)的第一部視頻。第一集名為《什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?》(What is Virtual Reality?)。
視頻中采訪了 Epic Games的首席技術(shù)官Kim Libreri,Oculus的首席執(zhí)行官Palmer Luckey以及其他VR創(chuàng)作者,闡述了他們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的理解及發(fā)展前景的預(yù)測(cè)。除了采訪,視頻還為觀眾介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)的概念以及探索這一技術(shù)如何影響著游戲行業(yè)。
《臨場(chǎng)感:什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?》視頻
Epic Games公司計(jì)劃推出第二集視頻,名為《臨場(chǎng)感:打造虛擬現(xiàn)實(shí)》(A Sense of Presence: Building Virtual Reality),讓觀眾更深入的了解VR體驗(yàn)的創(chuàng)建過(guò)程。
Epic公司表示這是一個(gè)系列,所以我們可以期待更多的視頻推出。隨著VR不斷的發(fā)展,VR故事正在被不斷書寫,這部短片可以看做是VR消費(fèi)者產(chǎn)品復(fù)興的一個(gè)序幕,消費(fèi)者產(chǎn)品大肆發(fā)布的明年才是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)真正的第一篇章。








