
Leap Motion教新手們輕松創(chuàng)建一款VR應(yīng)用
開發(fā)程序是一件非常辛苦的工作。但是如果你已經(jīng)擁有了可行的藍(lán)圖,那么開發(fā)一款應(yīng)用的時(shí)間就會(huì)大大縮減。當(dāng)毫無頭緒時(shí),只需要一點(diǎn)希望和堅(jiān)持,就可以搞定一切。
Leap Motion公司決定展示一下如何快速的創(chuàng)建這款Leap Motion VR游戲。
步驟:
1.登陸 unity3d.com ,點(diǎn)擊“獲取 Unity 5”
2.點(diǎn)擊“免費(fèi)下載”
3.選擇下載安裝5.1.2(Rigged Hands)
4.或者下載Unity的舊版本,下載 unity 5.0.4(ImageHands)
5.登陸https://developer.leapmotion.com/downloads
6.下載 leap motion SDK
7.下載 Leap Motion Unity Core Assets https://developer.leapmotion.com/downloads/unity
8.在VR/ desktop或AR中進(jìn)行選擇
9.打開 Unity,創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目
10.點(diǎn)擊資源(Assets) –導(dǎo)入自定義資源(Import Custom Package) – Core Assets
11.找到之前下載的Core Assets并打開,然后輸入
12.在“LeapMotion+ovr/Prefabs”文件夾中找到“LeapOVRCameraRig”,并將其拖入到場(chǎng)景當(dāng)中
13.設(shè)置預(yù)置的X、Y和Z值為 0,0,0
14.然后單擊創(chuàng)建–3D對(duì)象–立方體
15.設(shè)置立方體的X、Y和Z值為 0,0,0
16.將立方體放到預(yù)置前面
17.在監(jiān)視器( inspector)里,點(diǎn)擊“添加組件”(Add Component)——剛體(rigidbody)
18.關(guān)閉重力
19.單擊文件并保存場(chǎng)景
20. 單擊文件——生成設(shè)置(Build settings)——添加當(dāng)前(Add current)——生成并命名.exe文件
21.啟動(dòng).exe文件,就可以搭載Oculus Rift體驗(yàn)了。
上述步驟是從視頻中提取并轉(zhuǎn)述為文字的。如果你想更直觀的了解操作步驟,可觀看下面的視頻。
坦白來說,小編都沒想到會(huì)如此簡(jiǎn)單。創(chuàng)建一款高質(zhì)量的VR應(yīng)用對(duì)于每個(gè)VR愛好者來說都很重要,這使得他們有更多的內(nèi)容可供選擇,對(duì)于VR而言,高品質(zhì)的VR內(nèi)容,是他們成功邁向市場(chǎng)所必不可少的因素。如果你有興趣創(chuàng)建屬于自己的一款VR游戲,那么還等什么,趕緊動(dòng)起來吧。








