?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在今年早些時候Oculus VR舉辦的Mobile VR Jam大賽上,一組開發(fā)者創(chuàng)作了《歌羅西》(COLOSSE)這款虛擬現(xiàn)實體驗,并獲得了金獎。現(xiàn)在,這款體驗已經(jīng)登陸三星Gear VR頭顯。
《歌羅西》是一款風(fēng)格化的、著重于角色的視覺敘事的虛擬現(xiàn)實體驗。觀眾最為關(guān)注的事物會引導(dǎo)他們的體驗,并且隨著事件的的展開,觀眾有少許的控制權(quán)。故事以遺失已久的偉大精神COLOSSE為中心,其探索的主題是恐怖、力量和尊重。這些精神似乎是設(shè)計錯綜復(fù)雜的巨人。這款體驗沒有角色對話,故事是以一個老者娓娓道來的傳說開始。
《歌羅西》的制作團隊是由來自吉卜力工作室的 Nick Pittom、前Oculus VR 員工和 VRSE 的制片人 Joseph Chen 組成。游戲美術(shù)設(shè)計來自于 Jasmin Lai、Kevin Dart和EranHilleli。動畫是由Nelson Boles, Alex Grigg和Jasper Trenfield制作的,David Kamp創(chuàng)作音樂,Daniel Sproll負(fù)責(zé)用戶體驗和發(fā)展, Jason Storey則是該體驗的程序員。
現(xiàn)在《歌羅西》可以在三星移動頭顯上免費下載。那些尚未擁有Gear VR創(chuàng)新版本的用戶不用著急,因為新的消費者版本將于11月20日在美國開售。歐洲的VR粉絲們則預(yù)期可以在2015年12月1日可以購買到。








