
虛擬現(xiàn)實社區(qū)有很多人都不喜歡Google Cardboard虛擬現(xiàn)實眼鏡盒。跟專用的虛擬現(xiàn)實設(shè)備相比,很多人指出Google Cardboard缺乏品質(zhì),人們擔心該體驗會“毒害”虛擬現(xiàn)實。他們并不是完全錯誤的,例如Google Cardboard缺乏Gear vr內(nèi)部有助于提高體驗舒適性的硬件。但是它不好并不意味著它壞,它只是不在宏偉計劃內(nèi)。
Google Cardboard將永遠不會是消費者夢寐以求的那臺虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備,但這從來都不是它的目的。它真正的目的是把虛擬現(xiàn)實帶給大眾,這正是它正在做的事情。Cardboard就像是虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)中的電影預告片,你沒有得到全部的東西,但你可以感覺一下它是什么。通常情況下你所需要的就是嘗試。
Cardboard有助于解決虛擬現(xiàn)實最大的問題之一
正如許多人指出的那樣,虛擬現(xiàn)實面臨的最大問題是你真的必須要看到它才能理解它。你可以請人來店里試一試,也許有一些人會來,但事實是,多年來越來越多的消費者轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)購物,所以大規(guī)模的線下虛擬現(xiàn)實體驗是困難的。就算是像 HTC Vive的“世界巡演”,這樣的營銷活動每次都只能達到最多幾千人。
另一方面Cardboard生產(chǎn)成本夠低,Google幾乎能夠把它們送給消費者,他們也一直在這么做,也送出了很多。就在這個月,谷歌與紐約時報合作給美國人民分發(fā)了超過1百萬臺設(shè)備。對于其中很多人來說,體驗是相當愉快的:
Cardboard本身就是面對弱需求的用戶群體,沒有人會拿起一個說它能夠提供跟與Oculus同樣的體驗,Oculus Rift的花費將是Cardboard的四十倍以上。

在紐約時報的吹捧之后,谷歌稱官方Cardboard應用增加了大量的下載。不只是谷歌應用的下載量有所增加,Jaunt VR在活動后的一周內(nèi)應用的使用量增加了87%。360º視頻直播應用Littlstar的下載量也有所增加。在NYT虛擬現(xiàn)實應用中平均花費了14.7分鐘以后,人們并沒有將Cardboards扔進垃圾桶里,他們尋求更多的體驗。
360º視頻是一種傳統(tǒng)媒體,就像Google Cardboard是一種傳統(tǒng)技術(shù)一樣。兩者都代表了走向最終目標的重要步驟。對于360º視頻來說,它可能是計算機圖形學和現(xiàn)場捕捉的光場圖像的融合,對于Cardboard來說虛擬現(xiàn)實體驗跟你從最好的現(xiàn)代有限頭戴設(shè)備中得到的體驗很像是事實。
Google自己也意識到這一情況。谷歌的虛擬現(xiàn)實老大Clay Bavor告訴Wired說:“我們的野心不僅僅是Cardboard,還有很多其他事情要做。”其中一件事情是實現(xiàn)在整個生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)規(guī)范手機上Android芯片的目標,該目標很可能會把虛擬現(xiàn)實考慮進去,尤其是谷歌正在研究虛擬現(xiàn)實版本的Andriod系統(tǒng)。
實踐才是真正的檢驗,Google Cardboard正幫助人們接觸虛擬現(xiàn)實,或者至少是360º視頻。








