英特爾與IonVR合作,發(fā)展移動虛擬現(xiàn)實(shí)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

  IonVR是一個相對較新的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,它看起來很像許多其他小批量的頭戴設(shè)備:售價229美元的3D打印盒子,它的前夾板可以安裝4.5到6英尺大的智能手機(jī)。它獨(dú)特的賣點(diǎn)在于承諾使用一種名為MotionSync的神秘光學(xué)技術(shù)“幾乎完全消除”暈動癥。但是英特爾的合作使它有了另一個高峰。該公司并沒有使用普通手機(jī),他們最近的設(shè)計(jì)使用英特爾的安卓驅(qū)動原型設(shè)備——實(shí)感智能手機(jī)開發(fā)套件(RealSense Smartphone Developer Kit),其傳感器可以收集一系列密集的視覺信息,最遠(yuǎn)可以達(dá)到3米的范圍。IonVR和英特爾使用Project Tango的原則,即Google的實(shí)驗(yàn)空間映射技術(shù),正在野心勃勃地計(jì)劃著占領(lǐng)移動虛擬現(xiàn)實(shí)市場。

  使用該工具包需要調(diào)換IonVR的正??郏ㄋ迷谝恍﹤鞲衅魃希┎拍馨惭b自定義面板,該面板可以隨意開關(guān)。作為回報(bào),用戶將能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)中檢測到真實(shí)世界里的物體,并且能在一個虛擬環(huán)境中走動。將前置攝像機(jī)同時作為位置追蹤器和運(yùn)動控制器。在戴著頭戴設(shè)備的時候伸出你的手,你將會看到它們以灰色點(diǎn)云的形態(tài)被呈現(xiàn)出來。穿過一個房間時,墻壁將會物化為朦朧的塊狀靜電。當(dāng)看向鏡子時,這么說吧,用手指戳你自己像素化的臉是很奇怪的。

  英特爾感知計(jì)算部門的產(chǎn)品營銷經(jīng)理Paul Zhao說:“一個控制器很棒,但是我們自Atari和任天堂的時代起就已經(jīng)有了控制器。如果你視覺地沉浸在一個虛擬世界中,那么你互動的其余部分:運(yùn)動和手勢追蹤也都應(yīng)該沉浸其中。”運(yùn)動控制器、無線頭戴設(shè)備和內(nèi)外位置追蹤(擁有使用頭戴攝像機(jī)在房間里走動的能力,而不是依靠外部追蹤傳感器),是一些最具有潛力的革命性虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。像Gear VR、Leap Motion和HTC Vive解決了其中一些問題,但是英特爾和IonVR試圖研發(fā)一個獨(dú)立的設(shè)備,其技術(shù)在未來的某一天里將會簡單地融入智能手機(jī)。

  但是就像其他超級有野心的獨(dú)立頭戴設(shè)備一樣,說到容易做到難。我所看到的demo:一個繪畫應(yīng)用和一個小小的3D環(huán)境,似乎仍然處在一個早期階段,使其更難判斷該系統(tǒng)能運(yùn)作得有多好。幀率非常低,不管MotionSync的作用是什么,它還不足以使我免于迅速變得惡心。在“有限的技術(shù)做成的很棒的應(yīng)用”和“客觀能用的產(chǎn)品”之間存在差距,而IonVR和英特爾暫時沒能跨越這個鴻溝。

  IonVR將在今年年初跟著英特爾實(shí)感智能手機(jī)開發(fā)套件(RealSense Smartphone Developer Kit)一起發(fā)貨,目的是吸引那些愿意幫助開發(fā)有用應(yīng)用的開發(fā)商。我個人很懷疑移動虛擬現(xiàn)實(shí)能夠帶來無縫自然的運(yùn)動,尤其因?yàn)闆]有一個消費(fèi)者導(dǎo)向的公司曾經(jīng)制造過感覺可以萬無一失替代控制器、鼠標(biāo)或觸摸屏的運(yùn)動追蹤器。但是隨著我們進(jìn)入準(zhǔn)備好面對消費(fèi)者的虛擬現(xiàn)實(shí)的一年,媒體奇怪的實(shí)驗(yàn)變得比任何時候都更有價值。