VR和AR將推動(dòng)5G飛速發(fā)展

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在這個(gè)飛速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,移動(dòng)技術(shù)也在飛速的成長(zhǎng),據(jù)移動(dòng)基礎(chǔ)設(shè)置專(zhuān)家預(yù)測(cè)到2023年,全球百分之二十的人口將使用超高速的5G點(diǎn)后,雖然聽(tīng)起來(lái)這個(gè)百分比并不是很多?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多手機(jī)廠(chǎng)商開(kāi)始推出5G手機(jī),而電信運(yùn)營(yíng)商也在完善著5G網(wǎng)絡(luò)的建設(shè)。盡管如此,獲取幾年后仍然會(huì)有人在用4G網(wǎng)絡(luò)。
在這段時(shí)間內(nèi)推動(dòng)5G發(fā)展的因素是什么?移動(dòng)視頻將成為更快的5G網(wǎng)絡(luò)連接的主要應(yīng)用場(chǎng)景之一,更有趣的是,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)獎(jiǎng)推動(dòng)一些網(wǎng)絡(luò)和基礎(chǔ)設(shè)施公司快速并運(yùn)行5G。VR和AR將會(huì)從游戲和娛樂(lè)漸漸推廣到更多領(lǐng)域,被更多的人廣泛使用。而實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的基礎(chǔ)就是快速、可靠低延遲的數(shù)據(jù)傳輸。
進(jìn)入2020年,5G已經(jīng)在我國(guó)開(kāi)始推廣,目前國(guó)內(nèi)三大運(yùn)營(yíng)商已經(jīng)摩拳擦掌,紛紛推出了各自的5G套餐。在大的城市5G已經(jīng)起步,更多的人選用5G手機(jī)。不過(guò)值得一說(shuō)的是5G時(shí)代雖然來(lái)臨,但目前其費(fèi)用也是比較高的。對(duì)于目前人們網(wǎng)上沖浪的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),4G網(wǎng)絡(luò)暫時(shí)還可以滿(mǎn)足日常所需,所以高額的費(fèi)用對(duì)于某些用戶(hù)來(lái)說(shuō)會(huì)阻礙更換新的網(wǎng)絡(luò)。或許這就是幾年后4G用戶(hù)仍然占很大比例的原因。
不可否認(rèn)的是,目前VR和AR技術(shù)的發(fā)展,讓我們可以考到某些在電影里才能看到的場(chǎng)景。虛擬購(gòu)物這個(gè)概念已經(jīng)被提出了很久。隨著時(shí)間的推移,VR和AR之間的界限可能會(huì)變得模糊:沉浸式VR頭戴式耳機(jī)將通過(guò)視頻傳遞或其他方法接納現(xiàn)實(shí)世界,最終應(yīng)該能夠丟棄有線(xiàn)通過(guò)無(wú)線(xiàn)來(lái)間接到主機(jī)PC或者云端服務(wù)器。同時(shí),AR平臺(tái)將能夠提供越來(lái)越沉浸式的體驗(yàn),因?yàn)槎鷻C(jī)可安裝技術(shù)變得更小,更快,更節(jié)能。
AR和VR目前的主要應(yīng)用領(lǐng)域是娛樂(lè)和游戲,所謂有需求的地方才有發(fā)展,就像電腦主機(jī)硬件和軟件一樣,軟件需要強(qiáng)悍的主機(jī)支持,那么硬件就有了更高性能的配件。所以AR和VR的高速發(fā)展,需要穩(wěn)定高速的網(wǎng)絡(luò)支持,這勢(shì)必會(huì)刺激5G技術(shù)的發(fā)展。
總之,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展是迅速的,回想10幾年前的場(chǎng)景和現(xiàn)在是天差地別。VR AR技術(shù)必將刺激5G發(fā)展到一個(gè)新的高度。