
毫無(wú)疑問(wèn)PS4是一個(gè)成功的游戲主機(jī),它在與XBOX One的較量中略勝一籌,并創(chuàng)下了一輪接一輪的銷(xiāo)售奇跡,因而最終為PlayStation品牌在整個(gè)游戲主機(jī)行業(yè)的統(tǒng)治級(jí)地位奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。2015年在花樣繁多的獨(dú)家看點(diǎn)和上述類(lèi)似的各種新聞事件中飛速流逝,但這卻恰恰展示了索尼的產(chǎn)品是有多么的成功。盡管XBOX中的《Halo(光環(huán)5)》成功面世,然而索尼依然可以輕松應(yīng)對(duì)這個(gè)假期。但實(shí)際需要做的仍然還有很多。PlayStation正日益改變著索尼整體商業(yè)策略的中心,并且今年我們就有可能真正知道索尼最強(qiáng)大的品牌到底是靠哪些產(chǎn)業(yè)打造的。
從游戲的角度來(lái)看,2016我們可能見(jiàn)到大眾期待已久的《Uncharted 4(神秘海域)》,它可是PS4獨(dú)家經(jīng)營(yíng)項(xiàng)目中的重中之重,并且也必定會(huì)是2016年內(nèi)面世產(chǎn)品中的重磅;我們也已經(jīng)見(jiàn)識(shí)了《No Man’s Sky(無(wú)人深空)》,而這奇怪的獨(dú)立游戲?yàn)樽约黑A得了AAA級(jí)游戲之名;我們還有可能看到《The Last Guardian (最后的守護(hù)者)》和《Horizon : Zero Dawn(地平線(xiàn):黎明時(shí)分)》 的相繼出現(xiàn),以及《Street Fighter 5 (街頭霸王5)》也可能在這段時(shí)間內(nèi)的某個(gè)時(shí)候發(fā)行。除此之外,我們都已經(jīng)知道PS4的安裝優(yōu)勢(shì)已經(jīng)足夠強(qiáng)大到兼容第三方游戲。鑒于PS4在過(guò)去的一年表現(xiàn)的如此出色,我敢在這方面預(yù)言,今后的發(fā)展也會(huì)很順利的。
但上述那些項(xiàng)目與PS4將在2016年真正推出的亮點(diǎn)科技——VR相比,可真謂是小巫見(jiàn)大巫了。
沒(méi)錯(cuò),PlayStation VR將會(huì)成為PS4的一個(gè)硬性平臺(tái)。如果說(shuō)我們?cè)诳浯骎R改造已知的現(xiàn)有世界的潛能,那是因?yàn)闈撃芫驼谀硞€(gè)地方蘊(yùn)藏著。VR是新鮮的、不可思議的并且和我們現(xiàn)有的消費(fèi)者技術(shù)有著本質(zhì)上的區(qū)別。并且盡管現(xiàn)在有些空口無(wú)憑的消極預(yù)言說(shuō)要建立一個(gè)由VR定義的新世界還有很遠(yuǎn)的路要走,但索尼正處于一個(gè)絕佳的時(shí)期來(lái)抓住這次大眾早期興奮熱潮的契機(jī)來(lái)推動(dòng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
雖然我們不知道PlayStation VR headset的確切市場(chǎng)售價(jià),但我們可以估測(cè)它將與Oculus Rift的六百美元售價(jià)差不多或是便宜些。因?yàn)榭紤]到該產(chǎn)品需要搭載價(jià)值350美元的PS4而非價(jià)值1000多美元的PC,并且PS4銷(xiāo)量之大,從而在競(jìng)爭(zhēng)初期就可以擊敗Rift或是Vive等產(chǎn)品,這樣的售價(jià)預(yù)測(cè)是合理的。
而對(duì)索尼來(lái)講最重要的是,PlayStation VR將成為PlayStation品牌的第一次大規(guī)模對(duì)市場(chǎng)的突襲,也是其擺脫安逸的產(chǎn)業(yè)狀態(tài)的勇敢嘗試,并把公司最成功的產(chǎn)品領(lǐng)域拓展到了一個(gè)全新的市場(chǎng)。索尼想繼續(xù)利用PlayStation這一具影響力的品牌來(lái)保持公司運(yùn)營(yíng),這是VR潛在擴(kuò)張的巨大標(biāo)志。
PS4在2016年的開(kāi)局便擺出了強(qiáng)勁的進(jìn)取姿態(tài),這讓人覺(jué)得它的成功發(fā)展幾乎不成問(wèn)題。我們也不難預(yù)想到索尼將可能在2016年把自己打造成VR初期發(fā)展領(lǐng)域的重要參與者,并準(zhǔn)備打一場(chǎng)持久之戰(zhàn),就讓我們拭目以待吧。








