VR冒險游戲《Windlands》初體驗:VR中的蜘蛛俠

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
對于我們來說PS VR在2016年是一大亮點。它是功能齊全設(shè)計精美的VR頭盔,能夠在主機平臺上提供匹敵PC端的VR體驗。雖然PS VR有點貴,不過還是比PC VR便宜,并且和任何一個主機平臺相比它的游戲產(chǎn)品線都更加優(yōu)秀。在PS VR平臺上有許多優(yōu)秀的獨立開發(fā)游戲,今天小編就來為大家介紹一款。
《Windlands》是一款第一人稱的動作冒險探索游戲,游戲偏重玩法,并沒有將太多精力花在模型及背景的設(shè)計。游戲中經(jīng)常需要進行快速切屏。不過在小編體驗幾次之后發(fā)現(xiàn),游戲其實并不容易讓人眩暈,習(xí)慣了就好。
事實上,早在去年十月份《Windlands》就已經(jīng)正式發(fā)布了,不過直到上周開發(fā)商才向媒體們發(fā)布了通告,以獲得更多關(guān)注度?!禬indlands》并不是被忽視掉的唯一一款游戲??紤]到PS商店在很難照顧到小型游戲,這也就不難想象為何《Windlands》會從玩家的游戲搜索中逐漸淡出。
游戲講述的是廢墟文明的故事,里頭有一個巨人傀儡正在幫助重建廢墟,不過這并不重要。游戲想要呈現(xiàn)的是VR環(huán)境下的經(jīng)典3D體驗。游戲的3D環(huán)境以及缺乏戰(zhàn)斗創(chuàng)造,這些都和Mirror公司的《Edge》有相似之處。不過《Windlands》迷幻的3D環(huán)境意味著在你的能力方面沒有現(xiàn)實的嘗試。
游戲玩法很簡單,玩家需要用最基本的雙階跳躍來越過很長一段距離,就如同玩家在引力較小的月球上跳躍一樣。游戲中玩家還需要判斷跳躍到一個地點需要消耗的能量,這是一個困難的學(xué)習(xí)過程,尤其是在有限的接觸情況下。當(dāng)然,玩家還需要掌握類似“馬里奧跳”等其它高級的跳躍技法。與此同時,玩家還需要掌握游戲的其它主要技能:鉤子的使用方法。
根據(jù)玩家所選擇的難度級別,掛鉤可以連接到任何東西或者是特定的對象。不過,讓玩家可以任意選擇難度意味著游戲只需要自由漫步即可,而不需要其它高端的技法,這讓游戲中那些高級的鉤子變得毫無意義。如此一來,游戲中鉤子的使用不再需要多大技巧,而且當(dāng)你像蜘蛛俠一樣在游戲中跳躍的時候也沒多大驚奇感。
游戲中不自然的運動對于那些不適應(yīng)VR的玩家來說也是不小的問題。即使是你從高處落下,你的大腦也依舊沒法適應(yīng)。不過《Windlands》已經(jīng)盡了最大的努力讓玩家能夠更加舒適地體驗該游戲。游戲中還提供了類似VR警戒線的網(wǎng)格,可以讓玩家做出30度的轉(zhuǎn)身運動。此外,游戲還禁用掃射,并在玩家周圍提供一個類似鳥籠狀的平視顯示器(Head Up Display)。一般的VR游戲中很少會有HUD,不過像《生化危機7》就提供了HUD以減少惡心。
受限于開發(fā)成本,游戲的模型特別簡單,不過開發(fā)商明智地將其設(shè)計成一個更抽象的藝術(shù)風(fēng)格,讓人聯(lián)想起了旅程?!禬indlands》在概念和內(nèi)涵方面都很棒,不過如果你并不喜歡這類風(fēng)格,這一切都變得枯燥無味。在游戲機制的設(shè)計方面,游戲中的掛鉤在甩起來時候并不精準(zhǔn),擺動起來有點費力且需要一定的時間。當(dāng)你在甩動鉤子的時候,需要獲得移動的動量。
除了游戲玩法上的困難以外,游戲的體驗時間也相當(dāng)?shù)亩?mdash;—游戲只有3個地圖,并且沒有任何的額外玩法??偟膩碚f,《Windlands》給了玩家超高的自由度去完成超高難度的事情,在虛擬世界中,讓人人都成為蜘蛛俠一樣,感受這份疾風(fēng)勁草的快感。目前該游戲除了PS VR平臺之外還登陸了Steam平臺,玩家只需花54元就可以購買了。
游戲的配置要求:
操作系統(tǒng) Windows 7旗艦版64位 SP1(DirectX 11)
處理器 Intel(R)Core(TM)i5-2300及以上
內(nèi)存 8.00GB及以上
顯卡 AMD Radeon R9 200 Series及以上
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】