Unity將支持VR場景內(nèi)開發(fā) 并原生支持Cardboard和SteamVR

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Unity將公布的虛擬現(xiàn)實場景編輯器支持開發(fā)者在虛擬現(xiàn)實3D環(huán)境中創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。根據(jù)VentureBeat報道,Unity的一位游戲設計負責人在洛杉磯的一次活動中用Oculus Rift和Oculus Touch演示了這款編輯器。他說,“我們真的在重新思考虛擬現(xiàn)實開發(fā)的最佳方式,而這才剛剛開始。”

在虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的開發(fā)過程中,正常情況下程序員們都要在每次更改代碼后戴上頭顯來查看更改后的效果,然后脫下頭顯重新回到電腦顯示器前工作。相比這種低效的工作流程,而在虛擬現(xiàn)實中開發(fā)虛擬內(nèi)容能讓程序員們實時了解程序運行效果,提高工作效率。

另外根據(jù)谷歌及Valve方透露,Unity很快將原生支持Google Cardboard以及SteamVR,而不再需要任何插件。