
虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)從來都沒有停止過對Oculus的PC端消費(fèi)者頭顯Oculus Rfit以及移動(dòng)端與三星合作研發(fā)設(shè)計(jì)的消費(fèi)者頭顯Gear VR的銷量的議論和猜疑。
消費(fèi)者版Gear VR在2015年11月圣誕節(jié)期間正式上市發(fā)售,價(jià)格99美元。Gear VR上市后讓市場興奮之一是其首批庫存很快就賣光了。 但也引發(fā)市場對Gear VR的庫存的猜測,當(dāng)時(shí)有北美資深虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)商表示三星在使用“饑餓營銷”策略,實(shí)際上其貨量并不是很多。
Oculus的第一代消費(fèi)者版Rift也在今年1月初開放了預(yù)購,售價(jià)599美元,當(dāng)時(shí)引發(fā)巨大的網(wǎng)絡(luò)流量涌向Oculus網(wǎng)站。后來,根據(jù)研究機(jī)構(gòu)SimilarWeb的網(wǎng)絡(luò)流量數(shù)據(jù)監(jiān)控報(bào)告進(jìn)行分析,并結(jié)論說Oculus Rift的前三天預(yù)購量不超過12萬。當(dāng)時(shí)另有靠譜消息人士透露說Oculus Rift的預(yù)購量不足10萬。
在今年2月份Unity舉辦的Vision Summit 2016大會(huì)上,Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey說Oculus Rift開發(fā)者版DK1和DK2的累積銷量接近20萬,并暗示消費(fèi)者版Oculus Rift幾十萬的預(yù)購量根本不是個(gè)事。
近期,另有靠譜消息人士透露說Oculus對Rift的2016年預(yù)期銷量為100萬,同時(shí)他還透露了Oculus對Gear VR的一年期預(yù)期銷量,也是100萬。該消息與Palmer Luckey在Unity Vision Summit上發(fā)言也相吻合。
不過,該消息人士還說Oculus Rfit的預(yù)購量超出Oculus的預(yù)期銷量。所以O(shè)culus Rfit今年的銷量突破100萬看來已是必然。








