?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

備受關(guān)注的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲《口袋妖怪》計(jì)劃今年在日本、歐洲、北美上市發(fā)售。
該游戲的開發(fā)商N(yùn)iantic公司的CEO John Hanke在描述即將舉辦的游戲開發(fā)者大會GDC的上講演活動時說,“與會者將會直接深入地了解到玩家們是怎樣通過《口袋妖怪》在游戲中交互并探索世界……以及下一代增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和現(xiàn)實(shí)世界移動游戲體驗(yàn)。”
《口袋妖怪》背后的制作人Tsunekazu Ishihara在三年前構(gòu)建了該游戲的創(chuàng)意,現(xiàn)在也終于臨近正式發(fā)售了。Ishihara表示該增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲今年將登陸蘋果iOS以及安卓平臺,在歐洲、北美以及日本首發(fā),之后也會在全球發(fā)售這款創(chuàng)意十足的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲允許玩家在公園、街道、山林等不同的地方捕獲口袋精靈,并且可以與朋友比拼成果。
《口袋妖怪》也可能會在其發(fā)行商任天堂的20周年紀(jì)念活動上亮相。








