谷歌VR應(yīng)用下載量暴增 但日均活躍用戶十分低迷

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

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此前曾經(jīng)報(bào)道,谷歌官方博客宣布Cardboard應(yīng)用已經(jīng)被下載2500萬次。不過最近7 Park Data公司的數(shù)據(jù)顯示,雖然谷歌的VR應(yīng)用激活率大幅提升,但是日均活躍用戶依然十分低迷,也折射出目前VR行業(yè)面臨的一個(gè)難題——留不住用戶。

從圖片來看,谷歌的VR應(yīng)用的下載/激活在2015年11月開始出現(xiàn)爆發(fā)式增長,紅色的曲線一路陡峭上升;而相對的這是日均用戶活躍度的藍(lán)色曲線, 始終像一個(gè)小蚯蚓一般在地面上爬行,與飆升的紅色曲線形成強(qiáng)烈對比。此前谷歌曾經(jīng)在官方博客中透露,谷歌的紙盒眼鏡Cardboard已經(jīng)售出500萬 套,而Cardboard的官方應(yīng)用下載量也已經(jīng)達(dá)到了2500萬次。從數(shù)據(jù)來看谷歌的VR應(yīng)用下載量確實(shí)喜人,但是低迷的用戶日活這令人擔(dān)憂,其情況很 可能代表谷歌的VR應(yīng)用并不足夠吸引用戶。

而這可能也是很多VR公司要面臨的問題,即使砸上大價(jià)錢去推廣自家的移動(dòng)VR App,下載量和激活量可以呈幾何級增長,但是如何利用內(nèi)容來留住這些用戶,則是一個(gè)難題,至今無人能解。