Nvidia 推出 VRWorks Audio 讓你聽(tīng)的沉浸

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

當(dāng)你走進(jìn)走廊,聽(tīng)起來(lái)就像在走廊。當(dāng)你走進(jìn)球場(chǎng),聽(tīng)起來(lái)就像在球場(chǎng)。”——黃仁勛

近日 Nvidia 除了在德克薩斯發(fā)布 GTX1080 之外,還公布了一個(gè)新的 VR 開(kāi)發(fā)工具 VRWorks,其中包含全球第一個(gè)實(shí)時(shí)物理模型的聲學(xué)仿真技術(shù)——VRWorks Audio。

據(jù) Nvidia 表示,目前已有的 VR 音頻技術(shù)僅僅在虛擬環(huán)境內(nèi)提供精確的 3D 位置,但實(shí)際上聲音在現(xiàn)實(shí)世界中還能反饋出更多信息,Nvidia 描述為物理環(huán)境信息。

在演示視頻中,在使用者不斷的移動(dòng)中,我們能聽(tīng)到回聲不斷的變化,并且還能感受到回聲所帶來(lái)的空間感、距離感。

插圖來(lái)自:BenchLife

據(jù)描述,VRWorks Audio 利用 Nvidia OptiX 光跡追蹤引擎,能夠?qū)崟r(shí)追蹤環(huán)境中的多個(gè)聲音路徑,更真實(shí)的反映出周圍環(huán)境中物體的大小、形狀和材料。

以后玩 VR 恐怖游戲,你閉著眼睛也沒(méi)用了。