據(jù)媒體道稱,證監(jiān)會已經(jīng)叫停上市公司跨界定增,涉及互聯(lián)網(wǎng)金融、游戲、影視、VR四個行業(yè)。比如水泥企業(yè)不準(zhǔn)通過定增收購或者募集資金投向上述四個行業(yè)。同時,這四個行業(yè)的并購重組和再融資也被叫停。
證監(jiān)會鼓勵上市公司發(fā)展實(shí)業(yè),例如水泥企業(yè)定增跨界做光伏產(chǎn)業(yè)是可以的,但跨界做游戲行業(yè)的定增就會被禁止。“如果一家上市公司連主營業(yè)務(wù)都做不好,跨界做跟主業(yè)完全不沾邊的虛擬產(chǎn)業(yè),通常都是打著并購重組的旗號進(jìn)行概念炒作,不斷吹高泡沫,最終損害的還是投資者利益。”上述知情人士稱。
一家投行人士告訴記者,早在今年3月,證監(jiān)會就已經(jīng)對上市公司跨界定增第二產(chǎn)業(yè)的項(xiàng)目進(jìn)行收緊,對該類項(xiàng)目進(jìn)行“專項(xiàng)核查”,但當(dāng)時并未明確禁止上述四類行業(yè)的并購重組,當(dāng)時屬于“小范圍”設(shè)卡,監(jiān)管層希望資本市場的資金盡量的流向?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。
“上述四類虛擬產(chǎn)業(yè)的估值存在很大泡沫,很難有明確標(biāo)準(zhǔn)來判斷估值是否合理,只要邏輯可行即可,不免引起市場諸多質(zhì)疑。”上述投行人士舉例道,“票房注水在影視行業(yè)普遍存在,這種虛假繁榮狀態(tài)對于影視行業(yè)來本身是泡沫,跨界到影視行業(yè)的企業(yè)和資本有著極大風(fēng)險。”
哪些上市公司愛玩跨界定增
近三年來,游戲并購呈現(xiàn)井噴式增長。據(jù)《2015國內(nèi)游戲行業(yè)融資報(bào)告》顯示,2013年游戲行業(yè)涉及的并購交易金額為188億元,2014年為253億元,去年游戲公司并購涉及金額更是達(dá)到了615億元的新高,這一數(shù)字遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過此前兩年的總和。
僅2015年,就有中南重工,世紀(jì)華通、科冕木業(yè)、巨龍管業(yè)等數(shù)家傳統(tǒng)行業(yè)上市公司跨界并購相關(guān)游戲公司,實(shí)現(xiàn)了自身的雙引擎模式的業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型。
而在虛擬現(xiàn)實(shí)市場,二級市場的火熱程度讓多家上市公司前赴后繼加入虛擬現(xiàn)實(shí)陣營。筆者統(tǒng)計(jì)了A股市場上所有有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)的股票,并以投資和收入兩個角度羅列相關(guān)上市公司2015年度的表現(xiàn)。

虛擬現(xiàn)實(shí)市場的火爆僅僅是虛擬現(xiàn)實(shí)熱潮的“冰山一角”,各大巨頭之間為搶奪VR市場紛紛打響“前哨戰(zhàn)”才是吸引業(yè)界目光的“大戲”。在國外,蘋果、三星、索尼、微軟、谷歌、臉譜等積極布局,搶占先機(jī)。國內(nèi)的VR業(yè)務(wù)的開展也早已遍地開花。

對于虛擬產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,多數(shù)業(yè)內(nèi)人士都抱以看好態(tài)度。但是就其未來空間以及變現(xiàn)手段來看,還需要一段時間?,F(xiàn)如今私有化、借殼、重組的路都堵死了,精研求精,打磨精品才是王道。浮華和泡沫終究會褪去,實(shí)業(yè)興國。








