最低到手999,奇遇Dream「真香」嗎?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

愛奇藝又出新品了,VR一體機——奇遇Dream。

距離奇遇3發(fā)布不過3個多月,如此「著急」的推出新品奇遇Dream,一度引發(fā)業(yè)內(nèi)的熱烈討論。

它緊隨著奇遇3發(fā)布,不免要拿二者相比較,看看究竟有哪些變化。我們從官方描述中篩選了幾個奇遇Dream與奇遇3不同之處的關鍵詞——千元旗艦、簡單、國民級。

這次就從這三個關鍵詞看看,奇遇Dream值不值得買呢?

千元旗艦,奇遇Dream拉爆底價的背后是什么?

要說奇遇Dream最核心的關鍵詞,那一定非「千元旗艦」莫屬。

千元,顧名思義就是千元級的價格,雖說官方定價1999元,但參與“90天視頻發(fā)帖享半價”活動,到手價僅999元,除此之外還有諸如“愛奇藝會員0元購”、“熱門游戲免費送”、“0元無憂試用”等首發(fā)福利。相比于其他同類型產(chǎn)品將近3000元,甚至上萬元的價格,1999元的奇遇Dream很難不讓人去探索它是不是「真香機」。

那到底是不是呢?奇遇Dream的「旗艦」給出了答案:它配備高通驍龍XR2芯片+8G運存,同時它還支持頭手6DOF。簡單來說,從硬件上看,奇遇Dream能支持絕大多數(shù)流行游戲、娛樂體驗,比如大家熟悉的打槍、砍方塊、跳舞、打拳等等。

單純說硬件,奇遇Dream顯然可以配得上「千元旗艦」這一稱號。

小米當初之所以能把智能手機價格壓到1999元,是在極大壓低了零部件采購價格,甚至可以說目前VR硬件的低價格仍然在享受小米在智能手機領域留下的「紅利」。

愛奇藝作為一家內(nèi)容巨頭,又短時間內(nèi)發(fā)布這么便宜的新品,會是在供應鏈下的功夫嗎?為什么能這么便宜?當我們拿到真機時,一切都有了答案。

這個外觀:像,像誰我就不說了,只能說DDDD。但其實像也不是壞事,這是壓低成本的好辦法。

在各方面質(zhì)感上,確實不如三四千元的設備,但這個價位,能做到手感還不錯,已經(jīng)值得鼓勵。如果非要類比,一些玩主機游戲的玩家在小時候也經(jīng)歷過,PS4或者想打拳皇,手柄壞了怎么辦,千挑萬選,最后決定用北通。長大之后買了XBOX手柄發(fā)現(xiàn)手感確實絲滑,但也就這點兒區(qū)別了。

要我說,奇遇Dream就像是手機里的小米、手柄里的北通,從不那么重要的手感、質(zhì)感上下手,減輕掉對某個群體來說冗余的成本,在硬件上則花大力氣,保證使用時的體驗。這一點其實是目前最好的選擇。

單純從開箱到初體驗,我們對奇遇Dream的評價還是不錯的,目的清晰——低價格高體驗感,行動果斷——該犧牲的部分果斷犧牲,最后帶來了一款看上去還不錯的產(chǎn)品。至于實際玩起來如何,咱接著往下看。

游戲影音全覆蓋,娛樂里的「國民級」體驗

上一部分我們聊了奇遇Dream的「千元旗艦」,這一部分我們來聊聊「國民級」和「簡單」。

大家對「國民級」這一詞的印象來自哪里?個人感覺最早流傳還是韓國綜藝《Running Man》里對主持人劉在石和一些嘉賓的描述,后來在國內(nèi),諸如何炅、汪涵等等家喻戶曉、老少皆知的明星會被冠上「國民級」的形容??梢钥闯?,所謂「國民級」重點還是要落在老少皆宜上。

奇遇Dream是如何體現(xiàn)「國民級」的呢?重點還是它的內(nèi)容。擁有著愛奇藝強大影視資源的奇遇Dream,本身在VR影視方面的能力不會差,包括之前而在奇遇3上,奇遇VR團隊又花費大量財力采購許多精品游戲,免費開放給用戶體驗,涵蓋硬核戰(zhàn)斗、休閑和運動等多種類型,按照這個類型,我們分別體驗了一下。

其實進入到主界面就能對整個系統(tǒng)有大致的印象,由于是定制系統(tǒng),操作習慣和邏輯符合國內(nèi)用戶的使用習慣,需要的內(nèi)容很快就能輕松定位?;旧贤昝缹崿F(xiàn)了即開即用,幾乎可以說是簡單到「傻瓜」。

游戲體驗方面,先說說休閑類,我們選擇的是內(nèi)容商店里比較熱門的休閑游戲《Fuji》,游戲的操作比較簡單,基本上方向鍵和扳機就可以搞定,主要目標就是培養(yǎng)花花草草,流程非常輕松,主要還是享受畫面效果。個人感覺,畫面色彩方面沒什么大問題,但2K屏帶來的“紗窗”效應還是比較明顯。

硬核游戲我們選擇了《Apex Construct》,作為老牌VR硬核內(nèi)容,游戲本身品質(zhì)非常不錯,流程和美術風格已經(jīng)非常接近 PC上的同類型游戲。不過在游戲過程中,動作幅度過大或者轉(zhuǎn)身時,我們遇到了幾次手柄丟失的問題:

在第一人稱射擊游戲中,手柄丟失或者頭顯定位丟失很容易直接導致玩家的眩暈,從而影響游戲體驗,這方面只能等愛奇藝智能繼續(xù)優(yōu)化他們的追光算法了。

運動類還是首選《樂動未來·音計劃》,這款游戲的畫面風格有一點像以前都玩《Deemo》、《Cytus》等音游的人第一次玩節(jié)奏大師,《樂動未來·音計劃》本土化的風格非常明顯。它的主要優(yōu)勢還是在強大的中文曲庫和一些社交玩法,比如聯(lián)機、排行等等。

眾所周知,很多國外血統(tǒng)的類似游戲在聯(lián)機上做的不怎么樣,《樂動未來·音計劃》上手簡單、玩起來很容易沉浸,也最能呼朋喚友一起玩兒,是非常不錯的家庭聚會、社交游戲。

此外,我們還體驗了一些互動劇、VR動畫和影音內(nèi)容。有一說一,如果你有個愛奇藝會員,這體驗秒殺大部分頭顯。

事實上,由于Quest帶領的「游戲機」定位,在國內(nèi)VR硬件乃至內(nèi)容領域,影視內(nèi)容可以說日漸式微,但是對于輕度或者非硬核用戶來說,拿VR看看電影帶來的滿足感要遠遠超過玩3A大作。所以,在影音體驗方面,奇遇Dream算是表現(xiàn)上乘(但星鉆會員確實貴咱就是說)。

1999買奇遇Dream不錯,但仍有提升空間

整體來說,奇遇Dream作為一款1999元的千元旗艦,配備著目前市面上最好的XR芯片,擁有真·海量內(nèi)容,可以說是同價位表現(xiàn)相當不錯的一體機。

個人認為,它本身就是奇遇VR拿來加速滲透消費市場,希望能盡快走進千家萬戶的一款產(chǎn)品,所以無論是質(zhì)感、內(nèi)容等各方面來說,它都是為一天玩1小時左右或者看一部電影的輕度用戶所準備,買來當做一臺家庭娛樂設備、周末合家歡還是不錯的選擇。

另外,值得一提的是,定位穩(wěn)定性的問題,在實際體驗中還會出現(xiàn)頭顯、手柄定位丟失,特別是在大幅度活動時。當然,這也不是無法解決,即便是業(yè)界公認標桿——Quest 2在也是經(jīng)過一步步的優(yōu)化才逐步完善的,所以我們?nèi)匀黄诖龕燮嫠嚹茉诤罄m(xù)的版本中逐步優(yōu)化定位等問題,帶給大家一款真正可以「追夢」的奇遇Dream。

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