
據(jù)9to5mac報(bào)道,過去幾周關(guān)于蘋果AR/VR頭顯的爆料層出不窮,近日,彭博社的Mark Gurman發(fā)表了對(duì)于這款傳聞已久的頭顯的最新看法。
Gurman認(rèn)為蘋果AR/VR頭顯將專注于三個(gè)主要領(lǐng)域:游戲、媒介消費(fèi)及社交,首先,游戲?qū)⑹窃擃^顯的一大賣點(diǎn),特別是考慮到頭顯將搭載多個(gè)處理器、超高分辨顯示屏以及連接App Store,這將是蘋果游戲開發(fā)者夢想機(jī)型;其次,蘋果可以與媒介合作伙伴合作以創(chuàng)建更多VR/AR消費(fèi)內(nèi)容;最后,類似「Animojis」及「VR FaceTime」的體驗(yàn)將成為新時(shí)代的「Zoom」。
盡管蘋果AR/VR頭顯前景十分光明,但這款頭顯成功與否取決于開發(fā)者及客戶對(duì)其的支持力度。
今年10月,Gurman談到蘋果計(jì)劃最早于2022年推出這款配備先進(jìn)芯片、顯示屏、傳感器的“昂貴”頭顯,今年早些時(shí)候,一份報(bào)告稱蘋果AR/VR頭顯價(jià)格至少為3000美元,由于蘋果已發(fā)布了全新M1 Pro及M1 Max芯片,因此蘋果AR/VR頭顯搭載M1芯片只是時(shí)間問題。
而另一份簡報(bào)中,Gurman表示這款頭顯將“具有AR和VR功能”,而蘋果目標(biāo)是“在高質(zhì)量虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中處理混合現(xiàn)實(shí)游戲體驗(yàn)”。
盡管游戲可以在兩種環(huán)境中運(yùn)行,但對(duì)高性能高畫質(zhì)游戲來說,虛擬現(xiàn)實(shí)才是玩家所期盼的沉浸式游戲環(huán)境,很顯然蘋果首款頭顯以打造混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)為目標(biāo),即通過高端芯片、顯示屏以實(shí)現(xiàn)。
除了Gurman,知名蘋果分析師郭明錤也多次預(yù)測了蘋果AR/VR頭顯。郭明錤表示蘋果AR/VR頭顯將擁有“與Mac同等計(jì)算能力”的處理器,該芯片將是蘋果AR/VR頭顯與競爭對(duì)手最顯著的區(qū)別。
郭明錤指出:(1)蘋果AR/VR具有Mac級(jí)(PC級(jí))計(jì)算能力(2)無需依賴Mac(PC)或iPhone(手機(jī))即可獨(dú)立運(yùn)行(3)支持全面的應(yīng)用而非特定的應(yīng)用。
至于蘋果AR/VR頭顯推出時(shí)間,目前分歧的焦點(diǎn)在于上半年和下半年,盡管行業(yè)分析師認(rèn)為頭顯將于2022年Q4推出,但蘋果內(nèi)幕消息則是上半年。








