?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

游戲開發(fā)者和設(shè)計(jì)者都在考慮是否應(yīng)該上虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)這趟列車,有一些人則比其他人更大膽一些?!读一饝?zhàn)車》和《戰(zhàn)神》游戲的設(shè)計(jì)者David Jaffe就表達(dá)了他對(duì)VR的熱愛,而且不僅僅是想做出個(gè)VR游戲這么簡單。
在GirlAskGuys的一篇文章中,Jaffe談及這項(xiàng)新興技術(shù)難掩興奮之情。同時(shí)他比較了Oculus Lift和Google Cardboard的體驗(yàn),卻表示他更喜歡較簡單的Cardboard。他回憶起第一次使用Google Cardboard時(shí)的情形說道:“那不是個(gè)游戲,更像你就置身于中世紀(jì)龍與地下城的背景里,在宏偉的城堡中徜徉。我站在自己的臥室里喊著‘哇,我的天??!’因?yàn)槲腋杏X我真的進(jìn)入了那個(gè)奇幻的世界!超級(jí)棒!”
Jaffe接著談到了什么時(shí)候該利用VR為敘事添色:“當(dāng)你‘游戲化’VR的時(shí)候,你需要為玩家設(shè)置那些能夠難倒他們的挑戰(zhàn)和障礙,所以如果我們要弄VR,我們就要做一些能讓玩家欲罷不能的作品,并不是只是為了做VR游戲而做VR游戲,對(duì)吧?”
Jaffe顯然已被VR所折服,也大方表示了未來制作VR游戲的可能。








