帶你走進(jìn)真正的VR社交 《極樂王國》首推VR派對

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

 

如今VR風(fēng)潮已經(jīng)席卷全球, Oculus HTCvive PSVR三大頭顯接踵而至地發(fā)布消費(fèi)者版本,國內(nèi)外各大公司紛紛投入VR內(nèi)容研發(fā), VR已然無疑成為各界追捧的“寵兒”。Facebook豪擲20億美金收購Oculus,騰訊重金投資AltspaceVR,無不向我們展示著社交巨頭對于VR的深刻理解。扎克伯格自己也曾說道,VR 有望成為 “有史以來最社交化的平臺(tái)”。

 

 

目前國外已經(jīng)出現(xiàn)很多VR社交的探索者,而國內(nèi)對于研究VR社交應(yīng)用方面的團(tuán)隊(duì)可謂是寥寥無幾,在國內(nèi)的開發(fā)者都還未摸清看懂VR的商業(yè)模式下,更是鮮有人去做“第一個(gè)吃螃蟹的人”。

 

但也無需覺得國內(nèi)VR社交的發(fā)展?fàn)顩r就很萎靡,極樂工作室首創(chuàng)的《極樂王國》就以打造集影視、游戲、購物、直播等功能于一身的虛擬現(xiàn)實(shí)世界,據(jù)悉自從2015年4月上線以來,《極樂王國》就有超過6萬的注冊用戶,平均的使用時(shí)長多達(dá)40分鐘,從其官方的數(shù)據(jù)看來,在VR技術(shù)發(fā)展的初期,用戶對于VR社交的期待和參與度還是相當(dāng)可觀的。筆者還了解到,線上互動(dòng)的游戲“極樂CS躲貓貓”多數(shù)用戶都給予好評,周期性的線上活動(dòng)也是場面火熱,最高日活也超過一千。近期《極樂王國》又打造了新款主題活動(dòng)“美女派對”,官方解釋欲借此帶用戶走進(jìn)真正的VR社交。

 

 

詮釋真正的VR社交——“美女派對”

 

于2016年3月22日晚8點(diǎn),“極樂王國”將舉行盛大的“美女派對”首秀活動(dòng),該活動(dòng)線上預(yù)熱就有強(qiáng)烈的反響,初期的用戶對于VR社交的熱情和期望度都相當(dāng)高,可以同場景近距離地與美女在線語音互動(dòng)。接下來筆者將進(jìn)一步分析VR社交特有的魅力。以鄙人之見,VR社交可以做到以下三點(diǎn),將使其擁有改變現(xiàn)有社交模式、革新未來社交體驗(yàn)的潛力。VR社交“更拉近,超真實(shí),巨突破”。

 

更拉近

 

從現(xiàn)有的社交方式來看,微信和陌陌可以說是兩大代表性工具。無論從熟人還是陌生人社交來看,他們都共同解決了便捷性問題,更加拉近了人與人直接的溝通交流。用戶可以隨時(shí)隨地和遠(yuǎn)在天涯的家人或者好友聊天,用戶可以迅速便捷地找到附近志趣相投的人。但透過手機(jī)屏幕我們?nèi)耘f存在距離感,并沒有實(shí)現(xiàn)“相隔萬里”卻“近似身邊”的感覺。而VR技術(shù)卻可以使得距離感迎刃而解,我們可以同時(shí)出現(xiàn)在同一場景中,我們能共享及時(shí)的所有信息,我們甚至可以通過動(dòng)作捕捉技術(shù)實(shí)現(xiàn)觸碰對方,“手與手的碰觸”又一次將我們的平面移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)社交實(shí)感化了,使得我們成為真正意義上的“親密無間”。正如異地的我們從寫信到電話,從電話到視頻,未來將從視頻到親臨身邊!

 

超真實(shí)

 

無論對方的圖像在現(xiàn)在分辨率迅速發(fā)展的情況下呈現(xiàn)出多么清晰生動(dòng)的效果,那仍然處在二級(jí)維度的空間中,無法企及真實(shí)感。通過現(xiàn)有的手機(jī)及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),用戶最多能感受到的是2D畫面圖像,而非具象3D化更貼近真實(shí)的對方。玩笑一句,筆者不禁想起網(wǎng)上流行的一個(gè)段子“異地戀,就像在手機(jī)里養(yǎng)了一只寵物”。至此,或許此類問題的暴露也揭示了現(xiàn)在社交手段的不可逾越的技術(shù)瓶頸。然而現(xiàn)在可以借助VR技術(shù)建立3D人物模型,這無疑成為了解決不真實(shí)感的最佳方案。

 

巨突破

 

現(xiàn)實(shí)生活中,有許多無法突破的障礙。就像“我會(huì)為你摘下天上的星星”,這樣的許諾必然是不現(xiàn)實(shí)的,不過可以設(shè)想一下,虛擬的仿真環(huán)境,特定的實(shí)現(xiàn)方式,實(shí)時(shí)的動(dòng)作捕捉技術(shù),“手可摘星辰”也可以成為家常便飯的事情,VR技術(shù)將給社交增加更加突破性的體驗(yàn),在虛擬中實(shí)現(xiàn)遙不可及的愿景,這對于社交而言,將使未來社交發(fā)生突破性的質(zhì)變。

 

揭開“美女派對”神秘面紗

 

坦而言之,筆者對于這個(gè)派對也是相當(dāng)好奇,據(jù)內(nèi)部人員透露將有多位美女女神,可愛萌妹入駐《極樂王國》每晚定期將在線上,由女神萌妹們集合線上玩家討論開展話題討論、唱歌接龍、解疑答惑,在語音互動(dòng)的同時(shí),將其他功能隨之介紹和展示給其他的線上用戶,例如:手把手教玩“極樂CS躲貓貓”,帶著用戶在購物街挑選商品等!官方解釋說,真正的VR社交一定是人與人之間最直接最及時(shí)的互動(dòng),而我們的“美女派對”就是最動(dòng)人心弦的制勝法寶。在此筆者不禁想說,陌生人的社交就是如此吧,此舉也是在VR社交的一次好的嘗試性探索,有機(jī)會(huì)應(yīng)該試試。

 

 

極樂“美女派對”VS 唱吧“3D直播”

 

看完上面的介紹,可能有人會(huì)因此發(fā)問了:既然如此為啥我不去唱吧看“3D直播”看真人?經(jīng)過筆者自身的體驗(yàn),我從三個(gè)方面對雙方的優(yōu)劣進(jìn)行了分析(以下純屬個(gè)人觀點(diǎn))

 

沉浸感:

 

唱吧的3D直播應(yīng)該是采用的雙目攝像頭,類似于分屏的3D呈像,當(dāng)然我們確實(shí)能看到一點(diǎn)3D效果,但似乎比不上影院的3D效果。并且提供給用戶的視角僅僅限于眼前的120度,而非真正的VR。這就造成了達(dá)不到真正的沉浸感,更像是以3D視頻的形式來展現(xiàn)直播的功能。

 

再說說極樂“美女派對”,從整個(gè)場景來看是虛擬的,并且我們可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)頭部實(shí)現(xiàn)360度無死角的視野。視野的高自由度,帶來的好處不言而喻的就是:沉浸感強(qiáng)。而沉浸感正是VR展現(xiàn)其魅力的核心所在。

 

互動(dòng)性:

 

就目前直播平臺(tái)例如斗魚、戰(zhàn)旗、熊貓等,流行的是彈幕模式,主播語音粉絲彈幕留言的模式進(jìn)行交互,此種互動(dòng)模式時(shí)效性和臨場感較弱。而唱吧的3D直播還未達(dá)到互動(dòng)功能,造成一種獨(dú)樂樂的局面,不免缺乏互娛的趣味性。

 

極樂采用線上語音直接交流的模式避免了“一個(gè)人的娛樂”,這種尷尬的局面就此消失了,線上用戶可以溝通交流,可以一問一答,可以暢所欲言,這也基于極樂目前提供的較為完善的語音系統(tǒng)。再者除了能像直播那樣能提供語音交互的同時(shí),還可以借助其他基礎(chǔ)性功能例如游戲,影院等做更豐富深入的交互。

 

真實(shí)感:

 

說到這可能說筆者要自己打臉了,真實(shí)性能有比真人更真實(shí)的?在這里,筆者只能說真人直播當(dāng)然是最真實(shí)的啦,但如果基于陌生人的社交而言,給你一個(gè)虛擬的avatar神秘的感覺,讓人更想接近了解,陌生人的社交正是建立在神秘和探索而發(fā)生的。筆者認(rèn)為基于真實(shí)感方面來說,是仁者見仁智者見智的吧?;蛟S未來技術(shù)的革新,一鍵3D掃描建模,我們的真實(shí)形象也將出現(xiàn)在虛擬世界中。

 

筆者對于《極樂王國》的“美女派對”還是相當(dāng)期待的,這在VR社交領(lǐng)域無疑是一個(gè)新鮮的嘗試,真正呈現(xiàn)了人與人之間認(rèn)識(shí)交流與互動(dòng),VR社交道路的探索是一條漫長的過程,而這次嘗鮮也是一個(gè)勇于嘗試的開端。