Lytro借助虛擬現(xiàn)實 讓光場相機翻身

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

2012年,Lytro第一款“光場”(Light Field)相機上市,盡管它是一款十分酷炫的產(chǎn)品,但卻未能得到消費者的青睞。因此,他們接著推出了Lytro ILLUM相機,外觀和質感都更加專業(yè),但依然反響平平。無論是過去還是現(xiàn)在,“光場”技術都是很拉風的,它比一張靜止的圖片所收集到的數(shù)據(jù)要多得多,但最吸引眼球的還是在照片成像后重新調焦、操縱照片中的物體,因為這讓人覺得仿佛回到過去?,F(xiàn)在,Lytro重新調整戰(zhàn)略,瞄準了虛擬現(xiàn)實,Lytro CEO Jason Rosenthal解釋了轉變發(fā)展方向背后的思考。

Rosenthal表示,Lytro消費者相機銷量不佳的事實讓他意識到這款產(chǎn)品的確是不可能走紅。盡管在圖像調整有所突破,但圖像文件過大、相機價格較高等問題都使得Lytro相機在這個許多人都習慣用智能手機邊走邊拍的世界無法生存。彼時,好萊塢工作室和內容創(chuàng)建者找上了Lytro,他們“希望通過‘光場’技術打造出有創(chuàng)意的電影VR以及下一代的內容”。這是目前一個普遍存在的問題——VR頭顯和內容平臺的數(shù)量遠遠高于內容的數(shù)量,大部分能夠使用Google Cardboard或Gear vr觀看的內容都是短視頻和有趣的附加體驗。為了迎合虛擬現(xiàn)實的需求,Lytro團隊提出了Immerge相機方案(上圖所示),將360度視頻和“光場”技術結合。

VR內容的文件尺寸會比較大,但發(fā)給消費者的最終產(chǎn)品不一定要和創(chuàng)建的文件一樣大,這意味著“光場”技術可以讓開發(fā)者盡情打造完美的VR作品,但卻不用讓消費者承擔大文件所帶來的不便。“光場”技術讓內容開發(fā)者可以僅用一步便可做到調焦、調深度和拉近拉遠,完全不需要改變鏡頭的焦距,只要在某個區(qū)域內進行一步簡單的操作,就可以把焦點調到核心內容上。

這就是Immerge大致的工作原理。目前,Immerge還只是一個概念,但既然Lytro將VR定為公司發(fā)展的未來,Immerge相機問世也只是一個時間問題。同時,面對諾基亞和GoPro等競爭對手,Lytro無疑還有很多事情要做。