2016GIC大會(huì) VR新革命到來顛覆傳統(tǒng)垂直行業(yè)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

2016GIC大會(huì),一個(gè)很重要的命題即VR革命,它的到來將會(huì)顛覆傳統(tǒng)垂直行業(yè),并逐漸取代電腦和智能手機(jī)地位,成為人們?nèi)粘I畋夭豢扇鄙俚沫h(huán)節(jié)。VR革命這個(gè)概念近來被不斷的炒熱, 已有研究機(jī)構(gòu)指出2019年VR的銷售量會(huì)超過智能手機(jī)的銷售。2025年VR可達(dá)到1100億美金市場。


      PC時(shí)代再到智能手機(jī)時(shí)代,每一次革命都是漫長的, 今年是VR元年,包括HTC、Oculus在內(nèi)的硬件廠商在近期的發(fā)貨,阿里的BUY+計(jì)劃更是可以讓用戶實(shí)現(xiàn)VR購物,真真切切地將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)這個(gè)概念擺在了大眾面前。國內(nèi)的VR廠商如暴風(fēng)魔鏡、大朋VR一體機(jī)早已用價(jià)格優(yōu)勢搶占了VR手機(jī)盒子用戶市場,將結(jié)合內(nèi)容生產(chǎn)商及線下體驗(yàn)等形式,構(gòu)建VR娛樂生態(tài)圈,直指現(xiàn)今的BAT巨頭,互聯(lián)網(wǎng)地位正受到VR的強(qiáng)烈沖擊。
    VR革命的底氣何來?——沉浸感。戴著VR頭顯看視頻、玩游戲、看VR直播、VR的沉浸感將顛覆用戶的感官體驗(yàn),改變了用戶的交互行為和內(nèi)容體驗(yàn)。國內(nèi)VR手機(jī)盒子、移動(dòng)VR、PCVR的市場之爭已經(jīng)展開。多產(chǎn)品線的VR戰(zhàn)略體系,可以讓不同的用戶可選擇到適合自己的VR產(chǎn)品,線上分發(fā)平臺(tái)和商店及線下的體驗(yàn)館和網(wǎng)吧、主題公園等對(duì)VR普及更起到推進(jìn)作用。
    眾所周知,智能手機(jī)的發(fā)展已陷入瓶頸,VR革命也將改變手機(jī)行業(yè),HTCVive宣布,其藍(lán)牙功能可以收短信、看微信內(nèi)容、接電話,真正將手機(jī)和電腦的功能融合;這些都將對(duì)PC和手機(jī)乃至網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行革命性的沖擊和顛覆。
    VR革命將顛覆傳統(tǒng)垂直行業(yè),不僅是在目前火熱的游戲領(lǐng)域,在教育、旅游、房地產(chǎn)、醫(yī)療、電影等行業(yè)都大有可為。兒童VR教育內(nèi)容、裸眼3D手術(shù)、張藝謀等導(dǎo)演已進(jìn)軍VR電影,娛樂圈明星已有多人涉及;VR直播更顛覆演唱會(huì)和足球直播形式;VR全景看房系統(tǒng)可以讓用戶全方位地了解房屋結(jié)構(gòu),親臨現(xiàn)場一般去感受房屋的每一個(gè)細(xì)節(jié)。這些都是真實(shí)發(fā)生在你我身邊的案例。
    誠然,VR的高速的發(fā)展還需進(jìn)一步的沉淀,但總體趨勢的良好勢頭,將不容再將其認(rèn)為是小眾范圍內(nèi)的應(yīng)用。

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