在豪華酒店的走廊里,一個女人在和男人扭打。男的精神緊張,頭發(fā)蓬亂,臉上是邪惡恐怖的表情。她覺得這人不是她的丈夫,是一個她完全不認識的陌生人。女人盡全力揮舞著手中的木棒防止這位“陌生男人”對她的傷害。
可他們確實是夫妻。
在這之前,這位妻子的丈夫沒用房卡就進入了酒店的237號房間,在經(jīng)歷了一系列幻覺之后,男人瘋了,他只想傷害自己的妻子和兒子。她必須帶著孩子逃離這個賓館,但是這家豪華酒店遠離中心城區(qū),外面下暴雪已經(jīng)將她與這個世界隔離。雪車、對外的通訊工具全被破壞了。酒店中的服務人員不會幫她。
這段情景來自于恐怖小說《閃靈》,是史蒂芬·金的巔峰之作。后來又被拍攝成電影。很多人都說80版《閃靈》是電影史上最偉大的恐怖電影,起碼之一。內(nèi)容大致是:作家杰克帶全家入住了山中的一所豪華酒店,在一系列不正常的行為后發(fā)現(xiàn),原來在酒店窮惡至極攻擊“妻子”的杰克變成了精神病。
《閃靈》也算是經(jīng)典大IP,很多影視游戲都致敬過,比如國內(nèi)的《功夫》。如今也開始被引入到虛擬現(xiàn)實作品中,虛擬現(xiàn)實這種東西,天生自帶嚇人Buff?,F(xiàn)在制作再怎么恐怖的虛擬現(xiàn)實作品也沒有紅線,國外的不少工作室自然熱衷去做。
下面是去年Picca Studio用Unity 3D開發(fā)的《閃靈》中的小孩視角的短片,有一些暴力場面,內(nèi)容是可以從網(wǎng)上下載的。

《閃靈》的前言就有寫:對藝術而言,人類的兩種基本欲望只需極小的代價便可以挑動起來,那就是恐懼與性。VR和閃靈酒店那必須得是個神奇的高頻結(jié)合。
兩個月前,另一家Franbo VR工作室開發(fā)的1.2版本的閃靈賓館Demo(The Caretaker),讓這個英國團隊名聲大噪。使用UE4開發(fā)畫面好了很多。The Caretaker在應對暈動癥上的方案甚至得到了Oculus CTO John Carmack的肯定,音效制作的也非常真實,比如浴室里濕潤的腳在地板走路的聲音。

內(nèi)容上設計的巧妙在于:你扮演的角色不再是孩子,而是視察賓館的壞人。無論扮演誰,“閃靈賓館的虛擬現(xiàn)實之旅”也足夠吸引人了,這款作品發(fā)布1.1版本時就進入了WEARVR下載榜的前十。

我看了The Caretaker之后覺得:這樣的恐怖作品究竟是游戲還是電影還真不好歸類??伤屛矣洃浬羁?,比如在走廊看到那標志性的六邊格地毯時一下就虛了。酒店里的電話鈴突然響了一下,當時也給嚇得夠嗆。Demo也有一些和原著不同的地方:VR作品中的酒店色調(diào)陰暗。而電影《閃靈》的整體色彩很明亮。
電影拍攝時,斯坦利·庫布里克根本沒想借助陰暗的環(huán)境渲染氣氛。也沒有突入鏡頭的驚悚,因為《閃靈》不需要突然的驚嚇,導演追求的是細思極恐。讓你覺得電影其實是可以和你的生活密切聯(lián)系的。
某種程度它像一個都市傳奇,女主人公絕望與極端孤獨的感覺來自于身邊真實的人,而不是虛無的鬼怪。
倘若這個團隊繼續(xù)改進幾個版本,一定會更接近電影中人物的感覺。 類似的VR恐怖作品還有很多,比如《Kitchen》。承受力差的妹子被嚇出毛病來一點也不夸張。在分級制度不完善的情況下,內(nèi)容團隊制作這樣的內(nèi)容必須謹慎?。?/span>
不過幸好,VR里的恐懼不是現(xiàn)實。








