未來數(shù)年,將有數(shù)以百萬計(jì)的用戶購買虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔用來玩游戲和觀看3D內(nèi)容,如此巨大的銷量將吸引眾多芯片廠商爭奪這一市場。

索尼PS VR(圖片引自索尼官網(wǎng))
本周召開的“游戲開發(fā)者大會(huì)”公布的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔中,有幾款產(chǎn)品就是全功能計(jì)算機(jī),還有部分產(chǎn)品則與Oculus Rift相似,需要搭載高配置顯卡的PC配合使用。
對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的影像畫質(zhì)起到?jīng)Q定性作用的就是AMD、高通等芯片廠商所制造的芯片了。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的影像畫質(zhì)引起了芯片廠商在VR領(lǐng) 域的大戰(zhàn)。相比于PC、手機(jī),VR領(lǐng)域更強(qiáng)調(diào)GPU(圖像處理器)。虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的4K視頻播放和3D內(nèi)容的質(zhì)量,GPU的渲染起到關(guān)鍵作用。
在眾多虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔芯片的競爭中,我們看到了高通驍龍820的身影。作為今年旗艦手機(jī)的芯片也被作用于虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔當(dāng)中。歌爾聲學(xué)是頭號(hào)在虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔中采用驍龍820芯片的廠商之一。渲染4K和360度交互式視頻的工作,驍龍820同樣可以勝任。
如今是VR設(shè)備發(fā)展的雛形,對(duì)于AMD、高通、英特爾等廠商需要等到VR設(shè)備發(fā)展完善后才會(huì)開發(fā)其專用芯片,不過VR設(shè)備的興起讓廠商更加重視視覺計(jì)算和圖形處理器的技術(shù)了。








