?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

近日,微軟表示將要收購的眾多游戲團(tuán)隊中擁有大量VR研發(fā)人才,那么是不是表示微軟正準(zhǔn)備將要把VR帶入到Xbos嗎?讓我們一起來看一下吧。
在組成Xbox Game Studios的14個工作室中,有42%曾發(fā)行過VR游戲/體驗(大部分在被收購之前)??紤]到微軟目前無意將VR帶到Xbox,但對于Xbox Game Studios中包含這么多曾經(jīng)擁有VR開發(fā)經(jīng)驗的工作室,這確實令人感到驚訝,而且未來有一天可能會對微軟和Xbox的VR戰(zhàn)略帶來積極作用。下面映維網(wǎng)將向大家簡要介紹Xbox Game Studios中曾開發(fā)過VR體驗的工作室團(tuán)隊:
1. Double Fine – 《Psychonauts in the Rhombus of Ruin》
微軟是于上周E3大會宣布了收購Double Fine的消息。這個工作室由傳奇游戲設(shè)計師蒂姆·沙菲爾(Tim Schafer)于2000年創(chuàng)辦,并因《瘋狂世界(2005)》和《Brutal Legend(2009)》等游戲而為人熟知。
Double Fine于2017年為psvr發(fā)行了基于《瘋狂世界》的VR益智游戲《Psychonauts in the Rhombus of Ruin》,并在2018年將作品帶到PC VR頭顯。自《Psychonauts in the Rhombus of Ruin》以后,這家工作室就沒有再討論過關(guān)于VR的計劃。
Double Fine同時有涉足游戲發(fā)行業(yè)務(wù),其中之一是熱門VR游戲《GNOG》(于2017年登陸psvr,并在2018年支持PC VR游戲)。
2. 343 Industries – 《Halo: Recruit》
343 Industries成立于2007年,并從Bungie手上接過了《光暈》系列的開發(fā)權(quán)。自《光暈:致遠(yuǎn)星(2010)》之后,343 Industries就負(fù)責(zé)了每一款《光暈》游戲的開發(fā),包括即將登陸下一代Xbox主機(jī)的《光暈:無限》。
343 Industries在2017年帶來了VR作品《Halo: Recruit》(與沉浸式工作室Endeavor One合作)。這款簡短的演示給我們初嘗了“光暈”宇宙的滋味。盡管343 Industries當(dāng)時曾表示非常有興趣進(jìn)一步探索虛擬現(xiàn)實,但迄今為止都沒有任何動作。
3. Ninja Theory – 《Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Edition》
Ninja Theory成立于2000年,代表作包括《奴役:奧德賽西游(2010年)》,《DmC:鬼泣(2013年)》和《地獄之刃(2017年)》等等。
這家工作室曾宣布將把《地獄之刃》改編成VR版本并在2018年正式發(fā)行了《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭 VR版本),這令VR社區(qū)感到大為驚喜。盡管游戲不是從零為VR進(jìn)行開發(fā),但粉絲給予了高度的評價。Ninja Theory同時參與制作了基于“星戰(zhàn)”宇宙的VR體驗《Star Wars: Vader Immortal – Ep. 1 (2019)》。我們預(yù)計這家工作室將繼續(xù)參與Ep. 2和Ep. 3的制作。








