緊抓用戶 VR硬件和內(nèi)容如何開拓新局面

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

      在國(guó)內(nèi)外VR硬件及技術(shù)不斷蓬勃發(fā)展的今天,虛擬現(xiàn)實(shí)VR內(nèi)容就像干涸的河床一般大作珍品難求。這是一個(gè)艱難探索過(guò)程,VR硬件和技術(shù)紅利仍在前進(jìn),內(nèi)容方面并沒(méi)有形成統(tǒng)一的行業(yè)模式,投資的熱情水漲船高,內(nèi)容廠商的估值也在發(fā)生巨大的變化。

      大家都在摸索,這是行業(yè)內(nèi)的統(tǒng)一心聲。競(jìng)爭(zhēng)同樣激烈、用戶逐漸關(guān)注,隨即帶來(lái)新的問(wèn)題,在眾多琳瑯滿目的VR手機(jī)盒子、一體機(jī)、頭盔中該如何選擇?

      看外型、性能、參數(shù)、價(jià)格這些顯而易見的營(yíng)銷模式對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)早已司空見慣。對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)選擇一款適合自己的硬件后最重要的是從內(nèi)容上獲得滿足,就好比你朝思暮想地買到了蘋果手機(jī),發(fā)現(xiàn)一旦愿望達(dá)成后,這玩意在手上就是那么一回事,并沒(méi)有真的讓你逼格瞬間提升。我們更多的是內(nèi)容本身去找樂(lè)趣。

      哪個(gè)VR平臺(tái)有著最多的游戲、電影或者APP、并有著足夠的品質(zhì),就能抓住用戶的心。好比當(dāng)前的直播平臺(tái)或視頻網(wǎng)站,擁有自己的特色及品質(zhì)服務(wù),就能吸引到更多的用戶。

      VR對(duì)內(nèi)容商帶來(lái)的改變

      海量的內(nèi)容是當(dāng)前視頻商的一大優(yōu)勢(shì),VR技術(shù)的發(fā)展將會(huì)對(duì)用戶的視覺體驗(yàn)帶來(lái)革命性的變化,硬件的創(chuàng)新在這其中同樣起著舉足輕重的作用。CDN的支持和VR手機(jī)盒子都會(huì)對(duì)視頻內(nèi)容產(chǎn)生影響,從而波及到用戶體驗(yàn)。

      國(guó)內(nèi)的蘭亭數(shù)字是一家較早介入VR內(nèi)容制作的公司,為了找到爆發(fā)的方向,蘭亭數(shù)字去年拍了近80部VR視頻,涉及包括旅游、直播、賽事、電影等。經(jīng)過(guò)折騰之后,終于發(fā)現(xiàn)要想盈利,就要從C端下手。

      大眾用戶才是衣食父母,泛娛樂(lè)圈是當(dāng)前與用戶互動(dòng)最緊密的交互模式,只要你還有在上網(wǎng)就會(huì)受到影響。

      在泛娛樂(lè)圈中最大的一塊蛋糕游戲產(chǎn)業(yè)方面,據(jù)估計(jì)在VR市場(chǎng)將是千億級(jí)別、共有2.3億用戶會(huì)接觸到,有望完成近69億的市場(chǎng)銷售額。2020年,終端設(shè)備銷售量達(dá)5700萬(wàn)以上。

      那么來(lái)看下,在終端方面最有代表性的Oculus Rift、HTC Vive、SPVR三家各自的娛樂(lè)生態(tài)圈是怎么樣的?

      Oculus Rift:目前已入華,短期內(nèi)很難攪動(dòng)國(guó)內(nèi)格局,與facebook一樣,打造VR社交,屬于封閉產(chǎn)品形態(tài);SPVR:擁有PS4內(nèi)容優(yōu)勢(shì),但PS4也同樣屬于封閉性生態(tài)圈;HTC Vive:基于steam平臺(tái)與內(nèi)容資源打造產(chǎn)品特色,布局網(wǎng)吧合作進(jìn)行推廣,是三大終端頭顯中在國(guó)內(nèi)影響力逐步上升的。在京東眾籌不到40分鐘首批產(chǎn)品就賣光,可見其熱度。

      三大頭顯都有各自的開發(fā)平臺(tái),并面向全球的開發(fā)者團(tuán)隊(duì),但平臺(tái)的不開放性對(duì)內(nèi)容的分發(fā)有限制約。VR視頻合作模式,聚集VR戲份內(nèi)容,聯(lián)合CP,搭建垂直內(nèi)容平臺(tái)。開放平臺(tái),介入視頻平臺(tái)上,進(jìn)行內(nèi)容資源置換,為觀眾提供更好的服務(wù)。

      VR的核心是沉浸感,一直以來(lái),圍繞著沉浸感方面,PCVR和移動(dòng)VR各有說(shuō)辭。在性能上,移動(dòng)VR也有后起之勢(shì),且擁有更為廣闊的用戶市場(chǎng),基于龐大的智能手機(jī)用戶市場(chǎng),如何洗用戶,是各家VR內(nèi)容及設(shè)備廠商在想的事情。HTC Vive已開放藍(lán)牙,可以戴著頭顯接手話、看微信等等功能,更加明顯的是,整個(gè)產(chǎn)業(yè)都向著智能娛樂(lè)方面發(fā)展。而這恰恰是大眾用戶最為在意的領(lǐng)域。
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