VR/AR產(chǎn)業(yè)淘金泛娛樂領域 上市公司加速布局

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在4月16日舉辦的2016中國(北京)VR/AR產(chǎn)業(yè)峰會上,業(yè)內(nèi)人士表示,VR/AR產(chǎn)業(yè)仍處在萌芽階段,但產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景巨大??傮w上VR/AR呈現(xiàn)的是基于娛樂、用戶體驗為主的核心場景,前期產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造的大部分利潤可能集中在以游戲和視頻為代表的泛娛樂領域。移動設備的VR體驗盡管只能達到專業(yè)設備效果的30%-50%,但普及化程度高,將加速手機產(chǎn)業(yè)的技術升級。


上市公司加速布局

高盛研究報告顯示,VR/AR產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模2025年將達到1820億美元,其中1100億美元為硬件收入,720億美元為軟件領域。

A股市場多家上市公司加速布局VR/AR產(chǎn)業(yè)。城市傳媒計劃建立產(chǎn)業(yè)基金,實施產(chǎn)業(yè)并購,并在移動閱讀、VR內(nèi)容等領發(fā)力;三七互娛以下屬控制企業(yè)智美網(wǎng)絡科技有限公司作為投資主體,與加拿大VR游戲內(nèi)容提供商Archiact Interactive Ltd.簽署投資協(xié)議。歌爾聲學、華誼兄弟、光線傳媒、奧飛娛樂、華策影視、暴風科技等多家公司都在相關領域進行投資布局。

奧飛娛樂首席戰(zhàn)略官李斌認為,VR/AR技術將改變泛娛樂產(chǎn)業(yè)格局。歌爾聲學副總裁馮莉則表示,2020年VR硬件設備的出貨量預計達到四千萬臺左右。硬件市場比例將逐漸下降,軟件市場規(guī)模在2020年將與硬件趨同。公司作為上游AR/VR的設備軟件硬件整體集成商,在產(chǎn)業(yè)已有多方布局。未來公司將推出具有眼球追蹤、手勢識別和3D音效功能的產(chǎn)品。今年底將推出4K OLED屏,包括PCVR的頭戴設備、360度攝像頭以及VR專用耳機。

HTC虛擬現(xiàn)實科技部門副總裁鮑永哲表示,率先發(fā)展起來的可能是VR直播或者是泛娛樂領域;經(jīng)緯中國合伙人萬浩基也認為,總體上VR/AR產(chǎn)業(yè)是一個基于娛樂、用戶體驗為主的核心場景,前期大部分的利潤將集中在以游戲和視頻為代表的娛樂領域。

多領域具投資機會

業(yè)內(nèi)人士表示,AR/VR技術將在游戲、影視、娛樂行業(yè)最先開始規(guī)模應用。在房地產(chǎn)、零售、教育、軍事、工程設計、醫(yī)療健康等領域,將隨著相關主體的不斷推動應用逐漸鋪開。

對于VR/AR產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式,包括硬件、內(nèi)容、服務供應商等,經(jīng)緯中國合伙人萬浩基認為,現(xiàn)階段硬件市場的競爭激烈。具體看,硬件分為兩種類型:包括專業(yè)類和移動類。專業(yè)類設備品牌包括HTC、Oculus、三星Gear等,對硬件技術要求更高。移動類硬件主要是手機領域。盡管手機的VR體驗只能達到專業(yè)設備效果的30%-50%,但普及化程度高,這將加速手機產(chǎn)業(yè)的技術升級。

暴風魔鏡CEO黃曉杰認為,移動VR設備有較大的發(fā)展空間。目前全球只有1%的電腦能運行PCVR,該電腦需要高配置顯卡;而移動設備則需要5寸屏以上的手機。PCVR的頭顯設備價格昂貴,而移動VR設備價格比較便宜,盡管現(xiàn)階段移動VR的體驗不如PC好,未來VR硬件設備的格局中,90%的市場是屬于移動領域。

相較于硬件領域,內(nèi)容、平臺交互、垂直領域解決方案等有較大的投資機會。萬浩基表示,內(nèi)容方面可以細分成游戲內(nèi)容、視頻內(nèi)容、電影內(nèi)容等;VR/AR內(nèi)容帶來的如360度的視頻需要的碼流更大,新的內(nèi)容也需要互動的模式;隨著VR/AR技術逐漸滲透,不同垂直領域的解決方案供應商將得到更多B2B的商業(yè)機會,如提供會議VR直播解決方案等。

一級市場方面,VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈上相關公司正在加速孵化。中關村管委會副主任宣鴻介紹,近年來清華大學、北京大學、北京師范大學、中科院計算所、自動化所、電子所等科研機構為VR技術的創(chuàng)新發(fā)展儲備了大量的人才和技術積淀。

北京市經(jīng)濟和信息化委員會委員姜廣智表示,從產(chǎn)業(yè)角度看,北京市高度重視VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,將對產(chǎn)業(yè)鏈進行全面調(diào)研。未來可能會出現(xiàn)一波新的VR產(chǎn)品,形成一批新興企業(yè),VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展和北京市戰(zhàn)略以及“中國制造2025”總體部署都是一致的。

宣鴻表示,智能機器人的政策最近就要發(fā)布,將涉及到VR/AR產(chǎn)業(yè)各個方面,從支持前沿技術研發(fā)、科技成果轉化和產(chǎn)業(yè)化及標準的建設等,圍繞VR/AR產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)境提供政策方面的支持。

多位投資人表示,對于創(chuàng)業(yè)項目的關注點在于用戶體驗,因為項目產(chǎn)品最終能否爆發(fā),主要在于用戶體驗。此外,產(chǎn)品能否大規(guī)模延伸也是重要的一個方面。