Occipital旨在提高精度Inside-Out追蹤系統(tǒng)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
HTC和Valve采用基站為Vive提供追蹤功能,Oculus則采用相機為Rift提供追蹤功能,微軟采用的是inside-out技術(shù)來實現(xiàn)追蹤。在追蹤系統(tǒng)方面有很多需要探索。
inside-out追蹤技術(shù)是目前較為理想的解決方案之一,可以讓用戶實現(xiàn)VR環(huán)境下的自由移動。不過目前大部分環(huán)境下inside-out追蹤技術(shù)的精度不如外部追蹤系統(tǒng),或者是要很高的硬件成本。而這就是Occipital所要解決的。
通過VR頭顯前面的小裝置,用戶可以獲得6度自由追蹤。在與背包VR電腦或者無線適配器搭配使用的時候,用戶將可以獲得完全自由的移動能力。
然而其中一個主要問題是,這并不代表用戶可以移動物理空間。除了外部傳感器和線纜能夠限制用戶的行動之外,房間的墻壁以及桌椅等東西也會限制用戶的行動。Occipital通過SLAM的掃描技術(shù)就可以很好地解決這個問題。
正如您在上面的圖像中所看到的,相機將不僅跟蹤用戶的VR頭顯,還要掃描周圍的世界,以創(chuàng)建可靠的深度圖片,并對路徑中的對象進行標記。線條的顏色將從藍色變?yōu)榫G色,再變?yōu)辄S色,再變?yōu)槌壬?,如果障礙物距離用戶靠得太近,就變成紅色。
Occipital表示:“到目前為止,大多數(shù)六自由度位置跟蹤都需要復(fù)雜的硬件包來有效地跟蹤用戶的移動,比如Vive的基站、Rift的攝像頭以及Occipital的Structure Sensor。Occipital Tracking同樣可以識別障礙物,并且在用戶接近障礙物時提供警示,避免用戶在VR環(huán)境中碰到障礙物。

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