行業(yè)首發(fā):愛(ài)奇藝智能完成數(shù)億元B輪融資,屹唐長(zhǎng)厚基金、清新資本共同投資

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
1月4日,國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的VR廠商——愛(ài)奇藝智能宣布完成由屹唐長(zhǎng)厚基金、清新資本共同投資的B輪數(shù)億元人民幣融資,創(chuàng)下2020年至今國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域單筆融資最高紀(jì)錄。愛(ài)奇藝智能透露,本輪融資將用于VR關(guān)鍵技術(shù)、算法與新產(chǎn)品的研發(fā),并在內(nèi)容生態(tài)建設(shè)方面持續(xù)投入。
“VR/AR 產(chǎn)品現(xiàn)在強(qiáng)調(diào)技術(shù)創(chuàng)新,如果想繞開(kāi)技術(shù)研發(fā)走捷徑,一定沒(méi)有機(jī)會(huì)?!睈?ài)奇藝智能CEO熊文表示。
作為一家由愛(ài)奇藝內(nèi)部孵化、獨(dú)立運(yùn)營(yíng)的科技企業(yè),愛(ài)奇藝智能以“硬件+技術(shù)+內(nèi)容”為抓手,自2016年起便開(kāi)始全線布局VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)。如今熊文看來(lái),隨著VR產(chǎn)業(yè)的技術(shù)成熟與生態(tài)日漸完備,VR/AR行業(yè)的爆發(fā)近在咫尺。
2017年3月,愛(ài)奇藝智能發(fā)布全球范圍內(nèi)首個(gè)也是唯一使用4K超高清屏幕的奇遇VR一體機(jī);2018年愛(ài)奇藝世界大會(huì)期間,推出全球首款支持8K全景視頻播放的4K VR一體機(jī)——奇遇2。
2020年4月,愛(ài)奇藝智能發(fā)布國(guó)內(nèi)首款“奇遇2Pro”VR體感游戲機(jī),其中實(shí)現(xiàn)了手柄雙6自由度定位(簡(jiǎn)稱6Dof),業(yè)內(nèi)俗稱“六頭六手”,這是VR設(shè)備需要實(shí)現(xiàn)的一個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。
除了硬件生態(tài),內(nèi)容生態(tài)也是 VR/AR 業(yè)務(wù)極其重要的組成部分。得益于母公司愛(ài)奇藝的內(nèi)容優(yōu)勢(shì),愛(ài)奇藝智能可以與愛(ài)奇藝共享院線大片、自制綜藝等內(nèi)容源,此前愛(ài)奇藝也結(jié)合了 VR 場(chǎng)景,推出原創(chuàng) VR 互動(dòng)電影《殺死大明星》,該片獲得第77屆威尼斯國(guó)際電影節(jié)最佳 VR 故事片。
好內(nèi)容也意味著不斷增加的用戶黏性。根據(jù)愛(ài)奇藝智能的后臺(tái)統(tǒng)計(jì),目前用戶使用其 VR 眼鏡的單日平均時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)達(dá)到一小時(shí),主要集中在視頻點(diǎn)播場(chǎng)景。
“VR行業(yè)的核心是兩個(gè):技術(shù)創(chuàng)新+內(nèi)容生態(tài)。技術(shù)方面主要包含硬件供應(yīng)鏈,國(guó)內(nèi)這方面已經(jīng)比較成熟,內(nèi)容生態(tài)是最難組建的,因此相比其他廠商,愛(ài)奇藝的勝算更大。”熊文表示。
除此之外,5G推動(dòng)則是國(guó)內(nèi) VR/AR 市場(chǎng)另一利好因素。VR/AR(虛擬增強(qiáng)技術(shù))是5G時(shí)代最核心的應(yīng)用場(chǎng)景。針對(duì)5G與VR/AR的融合,工信部在《關(guān)于推動(dòng)5G加快發(fā)展的通知》中指出,要進(jìn)一步推廣5G+VR/AR等應(yīng)用,促進(jìn)新型消費(fèi)。與此同時(shí),在日前公布的“十四五”規(guī)劃建議中,“系統(tǒng)布局新型基礎(chǔ)設(shè)施,加快第五代移動(dòng)通信建設(shè)”也再次被明確提及。
另外值得一提的是,根據(jù)愛(ài)奇藝智能官方銷售數(shù)據(jù)顯示,11月1日-11日,奇遇VR斬獲京東平臺(tái)VR一體機(jī)總銷量和銷售額雙冠,同比增長(zhǎng)71%。在VR一體機(jī)TOP5銷量的各類產(chǎn)品中,奇遇VR獨(dú)占三款。
愛(ài)奇藝智能CEO熊文表示,“本輪融資后,我們將繼續(xù)圍繞‘成為中國(guó)VR娛樂(lè)新生態(tài)的開(kāi)創(chuàng)者和領(lǐng)導(dǎo)者’這一戰(zhàn)略目標(biāo),在自主技術(shù)創(chuàng)新方面加大投入,為用戶和行業(yè)打磨一臺(tái)比Quest2更好用的VR產(chǎn)品,讓中國(guó)VR玩家不再因‘墻’而丟掉《半條命》,讓中國(guó)VR技術(shù)引領(lǐng)下一代計(jì)算平臺(tái)?!?/div>