?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒VRScout報(bào)道,盡管沉浸式技術(shù)在過(guò)去幾年取得長(zhǎng)足進(jìn)步,但在虛擬環(huán)境中模擬物理運(yùn)動(dòng)仍然是各大廠商開(kāi)發(fā)交互式VR內(nèi)容所遇到的最困難問(wèn)題之一。盡管有些全向跑步機(jī)(例如Omni One)可以實(shí)現(xiàn)用戶在VR中行走、奔跑或跳躍,但大多數(shù)跑步機(jī)設(shè)備都缺乏觸覺(jué)力反饋功能。
針對(duì)此類問(wèn)題,德國(guó)企業(yè)家和發(fā)明家Marcel Reese旨在利用外骨骼技術(shù)來(lái)完善VR運(yùn)動(dòng)。據(jù)悉,Marcel Reese采用了一套名為Holotron的VR外骨骼設(shè)備以實(shí)現(xiàn)VR觸覺(jué)力反饋。

Marcel Reese表示,Holotron的工作原理是通過(guò)感知用戶的動(dòng)作并在VR中以“虛擬肌肉”的方式實(shí)現(xiàn)動(dòng)作同步協(xié)同。

Reese曾在接受Digital Trends采訪時(shí)表示:“我試圖采用Holotron創(chuàng)建一個(gè)與現(xiàn)實(shí)生活無(wú)縫連接的虛擬世界,你也可以理解為這是在打造一個(gè)完美的人機(jī)交互設(shè)備,而用戶通過(guò)該設(shè)備則可以控制VR化身執(zhí)行想要進(jìn)行的任何事情?!?/div>
“目前而言,用戶想在VR環(huán)境中觸摸粗糙的木頭紋理還很困難,而通過(guò)Holotron的高分辨率觸覺(jué)反饋傳感器,用戶則能夠感受到所觸摸物體的每一個(gè)細(xì)節(jié),在未來(lái)Holotron還將添加更多附加組件,以使用戶能在VR中感受熱反饋、嗅覺(jué)及味覺(jué)。”
Reese還表示,除了進(jìn)一步增強(qiáng)交互式VR體驗(yàn),Holotron還可以用于包括遠(yuǎn)程操作機(jī)器人在內(nèi)的多種用途,并支持用戶與物體甚至其他人進(jìn)行遠(yuǎn)程互動(dòng)。
“遠(yuǎn)程操作類人機(jī)器人有著極大的應(yīng)用前景,這包括了遠(yuǎn)程工業(yè)維修、醫(yī)療服務(wù)以及危險(xiǎn)作業(yè)環(huán)境,通過(guò)沉浸式交互式技術(shù)使用者可以隨時(shí)隨地操控人形機(jī)器人實(shí)施工作從而有效減少通勤時(shí)間及提高效率。”
值得一提的是,盡管Reese已經(jīng)確認(rèn)了Holotron的商業(yè)發(fā)行計(jì)劃,但該設(shè)備目前仍處于早期開(kāi)發(fā)階段。【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
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