今年的GDC游戲開發(fā)者大會上,玩家們不僅見識到了AMD的下一代雙芯卡皇Radeon Pro Duo,同時大會上育碧宣布AMD提供的DX技術(shù)支持將使他們未來的游戲擁有更好的畫面,包括《看門狗2》。根據(jù)育碧方面的說法,他們確認(rèn)目前《看門狗2》正在開發(fā)中,而且將會支持最新的DX12,當(dāng)然,在玩家最關(guān)心的優(yōu)化問題上,他們表示《看門狗2》將針對AMD的顯卡產(chǎn)品做出特殊優(yōu)化,全力以赴的帶給玩家最佳游戲體驗。
AMD的雙芯卡皇Radeon Pro Duo確實厲害,吊打2014年發(fā)布的TITAN Z完全不成問題,不過小編更關(guān)注的是育碧的《看門狗2》倒向AMD懷抱。眾所周知,《看門狗》是育碧和NVIDIA合作的,不僅捆綁N卡促銷,還使用了后者的GameWorks技術(shù)進(jìn)行開發(fā)。不知道各位是否還記得那會AMD還曾控訴,《看門狗》對NVIDIA顯卡有優(yōu)化,但是卻嚴(yán)重影響了AMD的顯卡。

隨著Windows 10系統(tǒng)市場占有量的逐步提升,DX12成為了顯卡制造商N(yùn)VIDIA和AMD爭奪的一個新戰(zhàn)場。去年Q3的時候AMD全球技術(shù)市場部總裁Robert Hallock就曾透露,2015和2016年大多數(shù)DX12游戲開發(fā)商都在和AMD合作。還別說,這話還真的應(yīng)驗了,目前首發(fā)的兩款DX12游戲《奇點(diǎn)灰燼》、《Hitman》,均是和AMD合作的,諸多評測中可以明顯看到AMD顯卡的優(yōu)勢。
DX12對比DX11的區(qū)別簡單來說有三個:1是更底層的API開發(fā);2是對異步計算的支持;3是對多線程的優(yōu)化。得益于前期的技術(shù)積累,AMD的顯卡在底層API開發(fā)和異步計算上都有著不錯的發(fā)展,看來DX12真將成為AMD的翻身之戰(zhàn)咯?
2016年對于游戲愛好者來說有兩大事,除了上面提及的DX12,另一件就是VR的崛起,從某種意義上來說,2016年亦可謂是VR元年。各大廠商陸續(xù)發(fā)售關(guān)于VR的重磅產(chǎn)品,Oculus的Rift,HTC的Vive還有大法的PS VR。每樣產(chǎn)品都讓人行動不已啊,小編的錢包君已按耐不住。

在上個月剛結(jié)束的GDC 2016圖形技術(shù)大會上, AMD宣稱,根據(jù)市調(diào)機(jī)構(gòu)JPR的統(tǒng)計數(shù)據(jù),目前市場上約83%的VR娛樂系統(tǒng)都基于AMD平臺,其中就包括幾百萬可以跑VR的游戲主機(jī)。同時,AMD還已經(jīng)與Oculus Rift、HTC Vive Pre達(dá)成了深度合作,優(yōu)化AMD Radeon顯卡在這些平臺上的表現(xiàn)。
唉喲,這回AMD是動真格的咯?不管83%的數(shù)據(jù)真假,有一點(diǎn)可以肯定,在家用機(jī)的VR市場上AMD絕對是一只獨(dú)秀,而且憑借著大法家PS4接近50%的全球家用機(jī)市場占有率和超低的售價(后期可能會支持PC),AMD在VR領(lǐng)域的分量的確無可厚非。








