新番重磅之作甲鐵城的卡吧內(nèi)瑞,在毫無征兆的情況下被無情的下線了。這部難得的精品因為太超前的思想而被扼殺于搖籃之中。在為其惋惜的同時,一款名叫《鋼鐵之祭》又名《消失國度》VR的游戲悄然升到steam平臺好評榜首,好評率高達(dá)94%!

我對于蒸汽時代有莫名的好感,在那工業(yè)化革命剛開啟的時期有一些我們不曾發(fā)現(xiàn)的神秘事件發(fā)生,《鋼鐵之祭》VR的時代背景就是在蒸汽機械大環(huán)境下,加入了魔幻色彩,人物角色通過提升能力屬性,探索神秘地下城堡尋找失落的神器。

暗黑元素是鋼鐵之祭留給我的深刻印象,它和甲鐵城卡吧內(nèi)瑞一樣,角色出場于暗無天日的世界內(nèi),四周都是如同僵尸般的變異物種,普通的槍彈無法消滅它們。要想活命,只能前往據(jù)點,在這過程中一路驚險,稍有不慎就宣告任務(wù)失敗。

角色成長是一個永恒不變的定律,在VR沉浸感內(nèi),通過360全景視角所帶來的現(xiàn)場感會讓你一度迷失。不同于在電腦前玩游戲所設(shè)定的主線,在VR環(huán)境內(nèi),你并不能看到NPC頭上常見的提示信號,引導(dǎo)式的玩法在這里完全不起作用。VR游戲玩的是人體自身的即時反應(yīng),這也是VR沉浸感的魅力之處,在VR世界里,你的神經(jīng)感官無時不刻地運作,享受前所未有的專注感。
動漫VR和游戲VR的結(jié)合
VR技術(shù)將動漫和游戲有機結(jié)合,以 VR角度來看,VR動漫和VR游戲有著明顯區(qū)別,同樣的360度全景視角下,同一時間內(nèi)動漫角色的表現(xiàn)和游戲角色也截然不同,用戶對于動漫多半還是從觀看者的視角去體驗,而游戲卻是通過操作角色來獲得滿足感,有一定的主觀能動性。VR帶來的交互體驗可以讓用戶成為一個參與者,像沙盒游戲一般在自由世界里活動,也許你的出現(xiàn)會觸發(fā)蝴蝶效應(yīng),并改變設(shè)定的規(guī)則。如同穿越劇一般,主角出現(xiàn)在異時空內(nèi),顛覆了原有的歷史軌跡。想想都讓人興奮,不再是一味的接受和旁觀者的身份,你也能成為主人公參與建設(shè)VR世界。
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