B社傾情之作《輻射4》VR 老滾版何時能出

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

自從我玩了上古卷軸后明白了老滾的含義,而同為B社大作的第一人稱RPG游戲輻射系列的出現(xiàn),又讓我茅塞頓開,F(xiàn)4原來也有這么華麗的昵稱。當我還埋頭在GTA5的世界里毫無顧慮的犯罪時,一抬頭,發(fā)現(xiàn)天已變,山雨欲來風滿樓。

      一次大停電讓我看清了鏡子前的自己,一臉的憔悴與蓬頭垢面。在連續(xù)N個日夜獻給輻射4之后,我熟記了游戲內(nèi)的關卡和技能,以及所有的英文指令,每個細節(jié)都倒背如流,甚至怪物和BOSS出場的方式和走位等等,統(tǒng)統(tǒng)成為我的條件反射。     VR來了,我視它為挑戰(zhàn)者,因為它刷新了我保持的輻射4記錄,在VR沉浸感下,同樣的時間就能達到以往的成就,打擊是沉重的。VR沉浸感給了操作者無與倫比的關注和執(zhí)行力,你在VR環(huán)境里只有一個念頭,就是快點完成它,到達下一關,以及接下來該做什么?高效率連自己都感到不可思議。然而,并不是每個人都能坦然接受革新,尤其當你在某一領域已是專家的時候,突如其來的變革摧毀了引以為傲的事業(yè),瞬間讓人惱羞成怒。


      要么接受,要么放棄,在殘酷的現(xiàn)實面前,你只能咬牙前進。VR與游戲結合再所難免,它需要精通游戲的玩家與之互相輝映。在經(jīng)過短暫的沉寂之后,我選擇接受VR這個高科技產(chǎn)物,而不再只是自怨自艾,或者說著冷嘲熱諷的話來表達吃不到葡萄說葡萄酸的心理。對于高玩來說,新事物都是輔助工具,在VR的世界里,仍需要保持自我意識,而不是被VR所洗腦。經(jīng)過了解,輻射4VR匹配Oculus Rift頭顯,應用Vireio Perception軟件,還能支持HTC Vive,在VR環(huán)境內(nèi)以360度全景視角行走在波士頓的荒郊,這一路上你不用害怕背后的悶棍和挑釁的流氓,因為視角決定了優(yōu)勢。     感謝Vireio Perception,它的免費和開源VR驅(qū)動讓更多的輻射4愛好者喜歡上了VR,虛擬現(xiàn)實版本的輻射4讓我又重新投入了戰(zhàn)斗,這里提一句同為B社旗下的大作老滾5會出VR版本嗎?     GTA5、我的世界、上古卷軸5知名格調(diào)游戲之間誰也不會承認比對方弱,各神教信徒的爭論永不停息。作為當前最熱門三大沙盒游戲,它們的撕逼戰(zhàn)爭一直在暗地里進行著,在VR環(huán)境下這種情況只會愈演愈烈。
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