分成80%:HTC提高2021年VIVEPORT開發(fā)者收入份額

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
據(jù)外媒RoadtoVR報道,近日,為回饋廣大開發(fā)者并進(jìn)一步吸引更多游戲入駐VIVEPORT平臺,HTC宣布提高2021年全年VIVEPORT開發(fā)者收入份額。
據(jù)悉,從2021年1月1日至12月31日,HTC將線下VIVEPORT Arcade游戲以及VIVEPORT平臺一次性購買及應(yīng)用內(nèi)購買的游戲的收入分成比例從原先的30%調(diào)整至20%,這意味著開發(fā)者將能獲得80%的收入分成。
相比之下,目前收入分成比例仍為30%的Steam平臺的VR游戲銷售額已達(dá)到1000萬美元,由此可見HTC提高VIVEPORT開發(fā)者收入份額是希望開發(fā)者能夠移植已在Steam平臺發(fā)行或即將登陸該平臺的VR游戲來擴(kuò)充VIVEPORT的游戲內(nèi)容庫,從而促進(jìn)本平臺的游戲銷售。
VIVEPORT在2016年8月上線,該平臺自上線后提供了包括「行尸走肉:圣徒與罪人」、「玩具熊的五夜后宮:救命」、「Moss」、「Paper Beast」及「Creed: Rise to Glory」在內(nèi)的多款熱門VR游戲,而值得一提的是,除了兼容SteamVR及Oculus Rift游戲,VIVEPORT還通過其具有Netflix風(fēng)格的訂閱服務(wù)VIVEPORT Infinity為廣大會員帶來近千款游戲、應(yīng)用、視頻及社交內(nèi)容。
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