Meta表示提升了Meta Quest Pro眼動追蹤準確性

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta聲稱提高了Meta Quest Pro眼動追蹤的準確性。

基于v55 Quest軟件更新,說明如下:

“我們改進了Quest Pro眼動追蹤功能,使Quest Pro支持更廣闊的視野和更精準的眨眼等表情?!?/p>

Quest Pro是一款集成了眼動追蹤功能的消費級頭顯,但與Apple Vision Pro將眼動追蹤作為主要輸入方式不同,眼動追蹤目前在Meta頭顯扮演的角色并沒有那么重要。

Quest Pro甚至沒有默認啟用眼動追蹤,因為Meta更關心隱私。如果你啟用了眼動追蹤功能,該功能會指導你根據(jù)瞳距(IPD)設置正確鏡頭間距。

不僅如此應用程序還可基于Meta SDK使用眼動追蹤功能,最常見的用例是Meta Horizon Worlds和Horizon Workrooms。

眼動追蹤機制應用了眼動追蹤注視點渲染,這是一種以全分辨率渲染當前顯示區(qū)域的渲染技術,從而釋放頭顯性能。這種額外的性能可用于提高應用程序的畫面保真度,或為了更高的全分辨率。

通常而言像這樣的核心技術更新需要數(shù)月甚至數(shù)年時間,但值得注意的是,在Apple Vision Pro公布僅兩周后Meta就迫不及待發(fā)布了改進性Quest Pro眼動追蹤功能,這是否意味著Meta嘗試采用眼動追蹤技術進行頭顯交互?

不過,鑒于Quest 3不具備眼動追蹤功能,而且據(jù)報道Quest Pro后續(xù)產(chǎn)品已被取消,Meta可能不會花時間構建一個只有小眾Quest用戶使用的交互系統(tǒng)。

來源:UploadVR

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