美電信巨頭Verizon就5G和MEC業(yè)務與Unity達成合作伙伴關系

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
根據(jù)VentureBeat報道,美國電信巨頭Verizon近期宣布與Unity達成合作,將基于Unity強大的3D引擎來推動5G網(wǎng)絡所需的高響應性3D內(nèi)容發(fā)展。雙方正在合作創(chuàng)建可用于5G網(wǎng)絡與MEC(移動邊緣計算,Mobile Edge Compute)的企業(yè)以及娛樂3D工具,并幫助Unity成為MR行業(yè)的首選解決方案,覆蓋領域包括零售、體育、游戲以及其他工業(yè)4.0相關的數(shù)字化轉型需求。
達成合作后,Unity的實時3D內(nèi)容開發(fā)平臺將獲得能夠利用Verizon 5G與MEC服務優(yōu)勢的工具,從而邁出為無線設備創(chuàng)作無縫3D內(nèi)容的第一步。MEC使開發(fā)人員能夠將關鍵的計算資源放置在靠近用戶網(wǎng)絡的“邊緣”,從而提高對高性能需求應用程序的響應能力,例如3D地圖、AR體驗以及遠程生產(chǎn)控制等等。
Unity開發(fā)者已經(jīng)能夠輕松的創(chuàng)作3D物體和體驗,但能夠在毫秒級的時間里獲取用戶確切位置和視角將為開發(fā)者提供大量的即時數(shù)據(jù),幫助開發(fā)者創(chuàng)建更加逼真和引人入勝的體驗。
Verizon稱,與Unity的合作伙伴關系將對企業(yè)的技術決策產(chǎn)生很大影響,因為它為企業(yè)提供了一條清晰的數(shù)字化途徑:使用Unity較為完善的3D平臺。雖然Verizon并非企業(yè)在創(chuàng)建3D內(nèi)容時唯一可選的電信運營商,但由于Verizon參與了針對5G、MEC和數(shù)字化工作的標準化組織,根據(jù)Verizon規(guī)范開發(fā)的解決方案就能夠兼容部分美國境外的電信運營商,包括加拿大Rogers、歐洲Vodafone、澳大利亞Telstra、拉美AméricaMóvil和韓國KT。
Verizon指出,Unity將使開發(fā)人員能夠創(chuàng)建不需要昂貴硬件的高性能3D應用程序(假設用戶已連接到運營商新建設的5G Ultra-Wideband毫米波網(wǎng)絡)。Verizon的5G Ultra-Wideband毫米波服務目前僅可在64個城市的極小部分地區(qū)覆蓋,提供高達4Gbps的網(wǎng)絡速度并改善了網(wǎng)絡響應能力。5G Ultra-Wideband毫米波網(wǎng)絡依賴于高頻段毫米波無線電硬件,使開發(fā)人員能夠將逼真的3D內(nèi)容流傳輸?shù)较鄬^短距離的設備上,這也是5G運營商和硬件制造商目前正在努力攻克的領域。
另一方面,Verizon的5G MEC服務目前已經(jīng)可在亞特蘭大、波士頓、達拉斯、丹佛、拉斯維加斯、邁阿密、紐約、舊金山、西雅圖以及華盛頓特區(qū)這10個主要城市的部分地區(qū)使用。
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