近來一款叫《攀登》的VR游戲不斷地被多家網(wǎng)站報道,出現(xiàn)的頻率相當(dāng)?shù)母?。這款第一人稱視角的Oculus獨占攀巖主題VR游戲,為何能受到這么多玩家的關(guān)注?難道因為是孤島危機系列開發(fā)商Crytek公司出品的嗎?帶著濃重的好奇心,我特意進了游戲一探究竟。
攀登是人類愛冒險的一大體現(xiàn),如今的人們都生活在都市鋼筋水泥森林里,失去了和大自然的親近,因此像《攀登》VR這種展現(xiàn)自然風(fēng)光的游戲受到歡迎不難理解了,在游戲里你可以看到遍地的野生動植物,遠處的碧海藍天、海島、飛艇等等,仿佛置身于世外桃源。在VR環(huán)境內(nèi)眼前的一切都是那么的真實,通過攀爬還能獲得平時無法抽空實現(xiàn)的健身效果,聽說有人因為玩它還治好了困擾多年的關(guān)節(jié)炎。

冒險題材不管是拍成電影還是制作成游戲都能取得不欲的成績,像之前巨石強森拍的大片末日崩塌,就足夠震撼。影片一開始,強森就在大峽谷內(nèi)救上一名差點掉落懸崖的少女;身為素質(zhì)超一流的直升機救援隊長,正是憑著自己強壯的身體和專業(yè)知識攀登倒塌的高樓大廈,救老婆孩子于生死一線。《攀登》VR看來也有考慮到災(zāi)難片帶來的影響,將攀巖的真實性表現(xiàn)的淋漓盡致。

同樣出名的還有絕命海拔這部電影,更加形像地將冒險與攀登結(jié)合在了一起?!杜实恰稸R共有三種游戲難度:簡單、普通、困難;其中就有一個關(guān)卡是在阿爾卑斯山脈,你可以通過攀登這座歐洲名山來找一找喜馬拉雅山的感覺。在困難模式中,攀登也如同真實環(huán)境中的那般艱辛,涉及到體力、技巧等方面。同時為了增加競技性,游戲還設(shè)置了多項成就任務(wù),在不經(jīng)意間,你就能觸發(fā)達成某個成就而獲得驚喜道具。為了不失敗及體驗掉下懸崖的心跳感覺,建議初學(xué)者還是從簡單模式玩起,選擇無限攀巖模式來練習(xí)。

913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈








