Steam平臺(tái)月連接VR設(shè)備或超260萬,Quest 2用戶占比第二高

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
根據(jù)RoadtoVR報(bào)道,Steam平臺(tái)的最新數(shù)據(jù)顯示,目前平臺(tái)月活VR設(shè)備的數(shù)量已經(jīng)突破了260萬大關(guān),而Quest 2憑借著Oculus Link在PC平臺(tái)同樣表現(xiàn)不俗,已經(jīng)成為了Steam上用戶數(shù)量第二的VR頭顯。
Steam每月會(huì)定期公布硬件調(diào)查,其中包含了平臺(tái)上硬件使用人數(shù)占比的基本統(tǒng)計(jì)信息。針對(duì)VR硬件,Steam平臺(tái)統(tǒng)計(jì)的是每月連接到平臺(tái)的VR設(shè)備數(shù)量,這是與Steam月活用戶最接近的官方統(tǒng)計(jì)數(shù)字,唯一的區(qū)別在于,連接的VR設(shè)備并不一定真的被用戶使用了。
但是由于Steam只公布了各型號(hào)VR設(shè)備的占比而并未公布平臺(tái)月連接VR頭顯的總數(shù),因此很難直接得出準(zhǔn)確的數(shù)量。RoadtoVR通過自己維護(hù)的一種模型估算了VR設(shè)備的實(shí)際數(shù)量,而根據(jù)模型的計(jì)算結(jié)果,目前Steam平臺(tái)的月連接VR設(shè)備數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了260萬的歷史新高。
Steam平臺(tái)VR設(shè)備數(shù)量的快速增長(zhǎng),大部分要?dú)w功于Quest 2在黑五、圣誕以及新年假期的火熱銷售情況,與Facebook近期的表態(tài)Quest 2是“今年最熱門的節(jié)日禮物之一”完全相符。
縱觀Steam平臺(tái)每月連接VR設(shè)備總數(shù)的變化,Oculus Quest 2在獨(dú)立統(tǒng)計(jì)設(shè)備月連接數(shù)量后(原先Quest和Quest 2兩款設(shè)備的月活數(shù)量均算在Quest類別中)立刻躍居平臺(tái)VR設(shè)備數(shù)量的Top 2,占比17.4%,僅次于Rift S的23.4%(+0.83%)。如果將Quest以及Quest 2算作同一類別,將以25%的份額超越其他所有VR設(shè)備上升至第一位。
最新數(shù)據(jù)另一個(gè)有趣的點(diǎn)在于Windows MR頭顯的增長(zhǎng),占比達(dá)到了6.38%(+0.93%)。WMR頭顯在Steam平臺(tái)的VR設(shè)備占比一直較低,且近期處于緩慢下降中,這一波增長(zhǎng)很可能是由近期發(fā)售的HP Reverb G2所推動(dòng)。
此外,目前Steam平臺(tái)不同類別的VR設(shè)備占比正變得越來越平均,沒有任何一款設(shè)備明顯占據(jù)了主導(dǎo)地位,意味著消費(fèi)者在不同VR設(shè)備之間的選擇擁有較大的余地,但就品牌來說,F(xiàn)acebook毫無疑問統(tǒng)治了VR消費(fèi)市場(chǎng):Steam平臺(tái)56.4%的月連接VR設(shè)備均為Oculus產(chǎn)品。
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