融資、并購、砸錢:2022年3月XR行業(yè)回顧

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在剛剛過去的3月,XR行業(yè)的熱鬧事明顯不少,今天我就選擇其中一些熱點(diǎn)做一個(gè)簡單的盤點(diǎn),讓我們溫故知新、不斷前進(jìn)。

首先我們來看看與“錢”最相關(guān)的一些消息,那就是融資與并購。這里我只保留最重要的信息——主角和金額,對(duì)更多內(nèi)容感興趣的朋友可以自行查詢相關(guān)信息。

元宇宙社交平臺(tái)Oasis(國內(nèi))完成千萬級(jí)美元B輪融資。

AR光學(xué)方案商靈犀微光(國內(nèi))完成億元級(jí)B輪融資。

AR眼鏡廠商Rokid(國內(nèi))完成7億元C輪融資。

VR數(shù)字孿生服務(wù)商眾趣科技(國內(nèi))完成超億元B輪融資。

AR眼鏡廠商N(yùn)real(國內(nèi))完成6000萬美元C+輪融資。

AR工具開發(fā)商Auki Labs(中國香港)完成1300萬美元種子輪融資。

AR醫(yī)療方案商MediView(美國)完成990萬美元融資。

AR遠(yuǎn)程協(xié)作方案商Kognitiv Spark(加拿大)完成470加元融資。

元宇宙游戲開發(fā)商Metaverse Game Studios(美國)完成1000萬美元融資。

VR游戲開發(fā)商Ramen VR(美國)完成3500萬美元B輪融資。

元宇宙內(nèi)容平臺(tái)Oorbit(英國)完成500萬美元融資。

VR動(dòng)畫工具開發(fā)商RETìníZE(英國)完成200萬英鎊種子輪融資。

VR外科培訓(xùn)方案商Osso VR(美國)完成6600萬美元C輪融資。

元宇宙游戲開發(fā)商Red Door Digital(新加坡)完成500萬美元種子輪融資。

AR技術(shù)方案商N(yùn)iantic收購WebAR開發(fā)平臺(tái)8th Wall。

谷歌收購Micro LED制造商Raxium。

VR游戲開發(fā)商XR Games收購獨(dú)立游戲工作室Fierce Kaiju。

Snap收購腦機(jī)接口創(chuàng)業(yè)公司NextMind。

Autodesk收購XR內(nèi)容平臺(tái)The Wild。

Adobe收購XR演示平臺(tái)BRIO XR。

根據(jù)以上消息我們不難發(fā)現(xiàn):從國內(nèi)來看,AR硬件及相關(guān)技術(shù)廠商是最近“拿錢”的絕對(duì)主力;從海外來看,元宇宙內(nèi)容相關(guān)公司受到了早期階段投資機(jī)構(gòu)的熱愛;而在并購方面則是百花齊放,一家創(chuàng)業(yè)公司只要產(chǎn)品足夠好,自然會(huì)獲得大廠的青睞。

接下來我們看看本月各家大廠的動(dòng)態(tài)。對(duì)于XR行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)Meta來說,XR業(yè)務(wù)的“品牌升級(jí)”在3月有了進(jìn)一步的推進(jìn):無論是包裝盒還是系統(tǒng)開機(jī)畫面,“Oculus Quest”的字樣都已經(jīng)變?yōu)椤癕eta Quest”。對(duì)我而言,這代表了一個(gè)時(shí)代的結(jié)束和另一個(gè)時(shí)代的開始,而Oculus、Rift這些曾經(jīng)讓我頗為激動(dòng)的詞匯終將離我們?cè)絹碓竭h(yuǎn)。

在具體業(yè)務(wù)層面,Meta在加拿大多倫多成立了全新的工程技術(shù)中心,邀請(qǐng)AR技術(shù)方案商CGS加入其Meta Quest for Business(ISV)計(jì)劃,推出Horizon Worlds開發(fā)者培訓(xùn)計(jì)劃并提供“超過50萬美元資金和現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)以資助富有創(chuàng)意的Horizon Worlds開發(fā)者”,包括Quest2、Ray-Ban Stories智能眼鏡、Horizon Workrooms等軟硬件產(chǎn)品也實(shí)現(xiàn)了一定程度的升級(jí)迭代。這其中和我個(gè)人最相關(guān)的是Quest2錄屏功能的升級(jí),以往Quest2錄屏功能只能錄制1:1的方屏視頻,這對(duì)于平時(shí)需要制作大量相關(guān)視頻的視頻博主或玩家來說極其不友好,希望這次我們可以用Quest2直接錄制16:9的視頻。最后,Meta在本月宣布第二屆Meta Quest Gaming Showcase將于4月20日舉行,屆時(shí)我們將會(huì)看到今年上線Quest2的新游戲介紹視頻,這對(duì)于全球VR游戲玩家來說是一個(gè)好消息,畢竟在PSVR2即將登陸主機(jī)游戲市場的今年,留給Meta的時(shí)間不多了。

除了前面提到的一則收購消息,另外兩家XR巨頭微軟和谷歌在本月沒有太大動(dòng)靜。不過通過日經(jīng)新聞的報(bào)道,我們看到在美國公開的VR/AR相關(guān)專利中,微軟位居榜首,其截至2021年底的專利總分高達(dá)6222分,而位居第二的Magic Leap的同期專利總分則為5150分,排在第三位的是索尼(2627分),之后分別是蘋果、高通、Meta和谷歌??吹竭@組數(shù)據(jù),我個(gè)人的觀感是:老大不愧是老大,小弟還只是小弟。

提到索尼,近期的美國進(jìn)出口日志表明,索尼近幾個(gè)月來向其位于美國加利福尼亞州奧克蘭的分公司運(yùn)輸了數(shù)千套“開發(fā)套件”硬件,業(yè)界普遍猜測這或許就是將于今年發(fā)售的PSVR 2開發(fā)套件。就在2月底,我們終于看到了PSVR2的廬山真面目,而此次的“快遞單”又讓我對(duì)于PSVR2及其配套內(nèi)容充滿了更強(qiáng)的期待,畢竟從索尼以往的戰(zhàn)績來看,“打好內(nèi)容牌”永遠(yuǎn)是贏得主機(jī)戰(zhàn)爭最重要的招數(shù),相信后面幾個(gè)月我們會(huì)聽到更多關(guān)于PSVR2游戲的坊間傳聞。

另一家消費(fèi)電子巨頭蘋果雖然在本月的大事貌似只有一場春季新品發(fā)布會(huì),但這場發(fā)布會(huì)上蘋果硬件強(qiáng)大的機(jī)能已經(jīng)讓我對(duì)于其未來推出的XR產(chǎn)品充滿了想象。當(dāng)然,我對(duì)于蘋果XR的期待與PSVR2略有不同:前者我關(guān)心的是蘋果的XR硬件會(huì)有多強(qiáng)(也自然包含價(jià)格到底有多貴),而后者我更關(guān)心PSVR2配套會(huì)有哪些重磅游戲。而我之所以更在意蘋果的“硬”,主要是本月蘋果曝光了不少XR相關(guān)專利,對(duì)新技術(shù)和黑科技感興趣的朋友可以自行查看,相信會(huì)有不少驚喜。

下面我們來看看XR風(fēng)向標(biāo)——高通。在MWC2022上高通宣布與字節(jié)跳動(dòng)在硬件和軟件方面進(jìn)行合作,共同推進(jìn)全球XR生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展。高通Snapdragon Spaces XR開發(fā)者平臺(tái)為進(jìn)入AR/VR領(lǐng)域的硬件制造商提供包含位置追蹤、手部跟蹤、空間錨點(diǎn)等在內(nèi)的一系列核心技術(shù),讓硬件制造商能夠?qū)W⒂谟布蛢?nèi)容研發(fā)。在此之后,高通又宣布設(shè)立1億美元驍龍?jiān)钪婊穑⊿napdragon Metaverse Fund),用于投資沉浸式XR體驗(yàn)以及AR和AI技術(shù)開發(fā)者和企業(yè)。日本知名游戲大廠SE也于近日宣布與高通達(dá)成合作,將基于Snapdragon Spaces XR開發(fā)者平臺(tái)開發(fā)AR游戲,以“突破沉浸式游戲體驗(yàn)的界限”。在國內(nèi),高通聯(lián)合Unity、Unreal、HTC Vive、趣立科技、OPPO、Pico、奇遇VR、影創(chuàng)科技、玩出夢想YVR等XR行業(yè)知名企業(yè),在本月正式啟動(dòng)“2022 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”,感興趣的開發(fā)者及團(tuán)隊(duì)可以關(guān)注并參賽。

除了高通牽頭的這場頂級(jí)XR賽事活動(dòng),全球范圍內(nèi)極具影響力的XR沉浸展“砂之盒沉浸展”也在本月放出了最新消息:第四屆砂之盒沉浸展(SIF 2022)將于7月7日在美麗的海濱旅游勝地阿那亞舉行,并將在活動(dòng)期間同步開放豐富的線下及線上活動(dòng)。對(duì)于這場盛會(huì)我同樣十分期待,一邊是打破虛擬與現(xiàn)實(shí)邊界的XR內(nèi)容,一邊是迷人的海風(fēng)與海景,這種風(fēng)云際會(huì)的感覺實(shí)在是太美妙了。

OK,以上就是3月我認(rèn)為比較重要的XR行業(yè)大事,在這里與君共享。因?yàn)闀r(shí)間與篇幅的原因,本次總結(jié)無法做到面面俱到,一些觀點(diǎn)也難免有失偏頗,還希望與大家多多交流、共同進(jìn)步。最后,再分享一些近期公開的數(shù)據(jù)和一個(gè)有趣的小道消息。

Counterpoint?Research報(bào)告指出,因蘋果XR頭顯、Meta Project Cambria、PSVR 2均有望在2022年上市,2022年AR/VR頭顯出貨量將增至3000萬臺(tái),較2021年增加173%,2023年將增至5000萬臺(tái),2024年約為7600萬臺(tái),2025年將突破1億大關(guān)(1.05億臺(tái))。

IDC報(bào)告顯示,2021年全球AR/VR頭顯市場同比增長92.1%,出貨量達(dá)到1120萬臺(tái),預(yù)計(jì)2022年AR/VR頭顯出貨量同比增長46.9%,至2026年復(fù)合年增長率為35.1%,全球AR/VR頭顯出貨量將超過5000萬臺(tái)。

網(wǎng)傳羅永浩將淡出直播業(yè)務(wù),并啟動(dòng)新一輪高科技創(chuàng)業(yè)。此前羅永浩在微博透露,新項(xiàng)目可能面向VR/AR/MR領(lǐng)域。對(duì)此我的看法是,今后的XR產(chǎn)業(yè)競爭已經(jīng)延伸至芯片及操作系統(tǒng)層面,老羅這次再創(chuàng)業(yè)如果選XR,我估計(jì)就一個(gè)字:難!

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