蘋果發(fā)明MR智能手套,旨在為VR游戲玩家提供更逼真感官體驗(yàn)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)patentlyapple報(bào)道,美國(guó)專利商標(biāo)局(USPTO)公布了蘋果一項(xiàng)涉及表面質(zhì)量感測(cè)的專利申請(qǐng),更具體說(shuō),涉及基于自混合干涉測(cè)量法的表面質(zhì)量傳感。盡管該蘋果專利側(cè)重于未來(lái)的VR智能手套系統(tǒng)和基于SMI傳感器的Apple Pencil,但對(duì)于游戲玩家而言,VR智能手套無(wú)疑是吸引力巨大的。

可以肯定的是,能使用VR智能手套進(jìn)行游戲,會(huì)使玩家沉浸感陡然加深,從而使玩家獲得逼真的觸摸感受,進(jìn)而提高感官體驗(yàn)水平。

值得一提的是,蘋果專利涉及基于自混合干涉測(cè)量(SMI)的表面質(zhì)量傳感,該技術(shù)可以使 Apple Pencil等設(shè)備轉(zhuǎn)換為緊湊型智能手套或智能戒指,與現(xiàn)有的機(jī)械表面輪廓或基于圖像的表面質(zhì)量傳感器相比,這將使設(shè)備能在低功率、高速率的模式下運(yùn)行。

例如,將一組SMI傳感器和相關(guān)處理系統(tǒng)集成至手套,當(dāng)用戶處于AR或VR環(huán)境時(shí),便能基于手套感知物體表面質(zhì)量。

以下蘋果專利圖1B展示了包括多個(gè)SMI傳感器在內(nèi)的可穿戴設(shè)備示例:

另外,在專利圖11A和11B中,操作目標(biāo)可以是AR或VR環(huán)境中的虛擬對(duì)象,以及其與目標(biāo)對(duì)象的交互。

例如,在描繪有虛擬氣球的AR /VR環(huán)境,如果1)氣球虛擬與目標(biāo)2)接觸,并且目標(biāo)2) 表面質(zhì)地非常粗糙,通常會(huì)導(dǎo)致氣球破裂,而基于SMI傳感器,用戶將能感受逼真的感官體驗(yàn)。

至于 Apple Pencil,基于SMI傳感器將使用戶能夠更好感受各種表面,因此當(dāng)用戶在虛擬紙上書寫或在畫布、墻上繪畫時(shí),Apple Pencil將會(huì)反饋單向觸感。

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