PS4跑不動(dòng)PSVR?傳言PS4升級(jí)版是為PSVR開發(fā)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
PSVR

 
      最近傳聞索尼的PS4K升級(jí)版本將向后兼容。按照索尼的要求,游戲開發(fā)商們應(yīng)針對(duì)PS4、PS4K以及PS Neo開發(fā)全面兼容所有PS平臺(tái)的游戲,索尼不允許游戲開發(fā)商們單獨(dú)為其中某個(gè)平臺(tái)開發(fā)游戲。

      注:向后兼容(Backward Compatibility,又稱作向下兼容(Downward Compatibility)。在計(jì)算機(jī)中指在一個(gè)程序或者類庫更新到較新的版本后,用舊的版本程序創(chuàng)建的文檔或系統(tǒng)仍能被正常操作或使用,或在舊版本的類庫的基礎(chǔ)上開發(fā)的程序仍能正常編譯運(yùn)行的情況。

      一位不愿透露姓名的開發(fā)商已經(jīng)反對(duì)這種說法,聲稱索尼要將PS4K投入生產(chǎn)的原因是因?yàn)镻S4無法完美運(yùn)行PS VR。

       “PS VR在PS4上運(yùn)行非常糟糕。簡(jiǎn)直是糟透了。(不過)更強(qiáng)大的主機(jī)(推測(cè)應(yīng)該是指后面發(fā)布的PS4K和Neo)將可以跑得動(dòng)VR。”這是外媒Edge Magazine從某處新聞源獲得到的消息,不過該消息近日已從推特上刪除。

      匿名人士還對(duì)索尼的升級(jí)平臺(tái)的計(jì)劃進(jìn)行了評(píng)價(jià):“我對(duì)市場(chǎng)營(yíng)銷和占有率不感興趣。我并沒有考慮那些。不過作為一位主機(jī)游戲的研發(fā)人員,如果有人能夠double一下我的GPU的性能,再把CPU的性能提高30%就很棒了。這樣我就可以每2年更換一次主機(jī),而不是半年一次。我所需要的就是最強(qiáng)的硬件,這樣我一入手就可盡情享受。”

      在聲明中有一些不協(xié)調(diào)的地方。索尼已對(duì)PS VR的系統(tǒng)測(cè)試幾個(gè)月了,并且從參與測(cè)試的人員上獲得了相當(dāng)積極的評(píng)價(jià)。而匿名人士使用的可能并非是索尼為開發(fā)人員準(zhǔn)備的已解鎖額外處理器核心的主機(jī),而是早期的硬件迭代主機(jī)版本。不過優(yōu)化后的主機(jī)并沒有加強(qiáng)GPU和CPU的性能,只是調(diào)整了一下3D音頻定位、第二屏幕輸出、和PS4的電影模式。

the-getaway-morpheus

 
      第二點(diǎn),評(píng)論還暗示說索尼承諾的“向后兼容(Backwards compatibility)”并沒有像傳聞中的那樣靠譜——不過至少一些VR游戲還是可以在PS4上運(yùn)行順暢,在性能上并不會(huì)有太大的區(qū)別。微軟也發(fā)話說:對(duì)于VR來說,即將到來的升級(jí)版Xbox One才是其的未來,而不是目前的主機(jī)。
索尼真的想要打造一款PS4K?   
                                                                                      
      就現(xiàn)在來解釋為何索尼推出PS4K原因非常簡(jiǎn)單:索尼希望在新一代主機(jī)上市時(shí),使用比市面上更強(qiáng)的硬件來提升高端產(chǎn)品的性能。有外媒指出,索尼最初打算直縮小內(nèi)核(Die)接從28nm跳到14nm。不過索尼并不打算支付從28nm制程切換到14nm FinFET所產(chǎn)生的成本。兩個(gè)不同的方案結(jié)果是顯而易見的——原先的Soc(系統(tǒng)集成芯片)需要重新設(shè)計(jì),這將花費(fèi)至少1到2億美元。

planar-v-FinFET

 
      相反,索尼和AMD達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議。協(xié)議中索尼將繼續(xù)采用Jaguar作為14納米處理器的替代方案,同時(shí)也將采用AMD“北極星”架構(gòu)的GPU。不過有報(bào)道指出PS4K實(shí)際上并不是基于Jaguar,而是會(huì)采用四核處理器 “Zen Lite”。至于到時(shí)候是否如此(我們之前都沒聽說索尼要采用Zen Lite核心),我們只能拭目以待。不過這至少從理論上是可能的——AMD為索尼打造即將到來的架構(gòu),這樣AMD就不用去考慮將Jaguar換成14nm FinFET所帶來的成本問題??梢源_定的是,索尼將采用AMD的“北極星”架構(gòu)GPU,這點(diǎn)毫無疑問。

      到目前為止,索尼的VR平臺(tái)將會(huì)是主流VR游戲市場(chǎng)上最便宜的選擇(頭盔+2個(gè)遙控手柄+PS攝像頭+耳機(jī)+5款免費(fèi)贈(zèng)送的PSVR游戲=500美元)。不過就算索尼PS4K能夠發(fā)揮比PS4更好的VR性能,玩家入坑成本也將高達(dá)900美元——這還是建立在PS4K在定價(jià)上和PS4相同的基礎(chǔ)之上。當(dāng)然,這依然比600美元的Ouclus Rift+1000美元的高性能PC這種方案來得劃算。

      目前所獲得的這些消息大部分都未經(jīng)過官方確認(rèn),在6月份的E3游戲展上,索尼應(yīng)該會(huì)揭曉這些答案,到時(shí)候我們可以看看索尼的PS4K以及其VR平臺(tái)到底是如何的吊炸天。

【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】