在MWC 2021(世界移動(dòng)通信大會(huì))上海的一場(chǎng)論壇中,一個(gè)有意思的問題拋給了混合現(xiàn)實(shí)(MR)公司Nreal CEO徐馳:“Nreal有機(jī)會(huì)替換手機(jī)嗎?”
徐馳必須小心回答這個(gè)問題——他旁邊坐著的,是代表手機(jī)廠商出席的vivo通信研究院院長秦飛,而提問的則是高通創(chuàng)投的董事總經(jīng)理沈勁。
“五年之后,手機(jī)還是一定會(huì)存在的;但5G帶來的機(jī)會(huì),是你能把更多算力放到云端,就會(huì)催生新的終端設(shè)備?!毙祚Y答得委婉。但趨勢(shì)已經(jīng)足夠明顯,資本正在 AR/VR 領(lǐng)域抬頭。2021 年至今,有關(guān) AR/VR 生態(tài)廠商融資的消息絡(luò)繹不絕:
1月,愛奇藝VR宣布完成數(shù)億元B輪融資,創(chuàng)下2020年至今國內(nèi)VR領(lǐng)域最高單筆融資記錄;
2月,AR光學(xué)模組供應(yīng)商瓏璟光電完成數(shù)千萬元級(jí)B4輪融資;
3月,VR廠商Pico宣布完成2.42億元人民幣的B+輪融資;
……
通訊環(huán)境的進(jìn)步,為AR/VR爆發(fā)提供了助推力。5G的特點(diǎn)是大帶寬(網(wǎng)速更快),低延時(shí)(信號(hào)同步更好),這種特性為VR/AR為代表的MR(混合現(xiàn)實(shí))設(shè)備帶去了利好:大帶寬,可以讓AR/VR設(shè)備迅速傳輸幾十G的高清視頻;低延時(shí),能讓你戴上AR眼鏡后,在虛與實(shí)的操作更及時(shí)靈敏,減少卡頓帶來的暈眩感。
不管是不是AR/VR,所有人都期待著下一代終端的變革。
用戶想要更具革命意義的創(chuàng)新設(shè)備。如同手機(jī)顛覆相機(jī)、iPhone顛覆諾基亞,如今智能手機(jī)的功能亮點(diǎn)已經(jīng)局限在像素和充電,創(chuàng)新乏力已然是事實(shí),而AR/VR實(shí)現(xiàn)的三維空間交互,如同斯皮爾伯格《頭號(hào)玩家》般的真實(shí)體驗(yàn),已經(jīng)讓消費(fèi)者為之神往。

運(yùn)營商需要賣出更多的5G套餐,而AR/VR 平臺(tái)承載的云游戲、4K高清視頻,天然就是消耗流量的大戶。
Nreal的合作伙伴,韓國運(yùn)營商LG U+執(zhí)行副總裁宋大元(Song Dae-won)曾表示,Nreal產(chǎn)品提升了LG U+的5G滲透率和使用率,“韓國用戶平均每月使用Nreal Light達(dá)20小時(shí)35分鐘?!?/p>
5G帶來的終端變革,手機(jī)廠商也心知肚明,與其被替代,不如早一步布局。vivo通信研究院院長秦飛,為了感知未來變化,vivo在給2020年入職的應(yīng)屆生培訓(xùn)時(shí)設(shè)下一道考題:去暢想2030年的數(shù)字生活是什么樣的。最終,vivo將收回的800份作業(yè)匯編為一份《vivo 6G 白皮書》。
在這份由手機(jī)廠商新晉員工提出的2030年場(chǎng)景暢想中,手機(jī)已經(jīng)不是主角,手表、AR 眼鏡都成為不可缺少的部分。舉一個(gè)具象的場(chǎng)景:去海邊游泳,用戶佩戴上 vivo的AR 泳鏡,連接vivo手機(jī)、智能手表,即可實(shí)時(shí)獲得心率、溫度,同時(shí)提供泳姿、鍛煉時(shí)長等建議。
手機(jī)廠商中,入局者已然不少。小米多年前已有VR事業(yè)部,OPPO、華為在近年接連推出 AR/VR 眼鏡,蘋果推出 AR/VR 一體機(jī)的時(shí)間已經(jīng)確定在 2022 年,而行業(yè)老大——Facebook 旗下Oculus Quest 2,去年推出至今銷量已達(dá)近300萬臺(tái)。
放在國內(nèi)市場(chǎng),消費(fèi)者也正在用腳投票?!按蟛糠秩斯涞轿覀冋古_(tái),都會(huì)wow 一下。”徐馳表示。
為了讓用戶體驗(yàn)AR眼鏡,Nreal在今年MWC上?,F(xiàn)場(chǎng)搭建了包含游戲、影音在內(nèi)的場(chǎng)景。由于疫情,今年MWC現(xiàn)場(chǎng)熱度雖然不慍不火,但Nreal展臺(tái)由于體驗(yàn)人數(shù)過多,不得不設(shè)置了等待區(qū)域。

用戶反饋是直接的。徐馳往往先聽到稱贊,“AR 眼鏡可以這么輕了”、“色彩很好”;可質(zhì)疑馬上就來了:“內(nèi)容足夠嗎?”、“AR 生態(tài)怎么搭?”
這幾乎是AR/VR行業(yè)的冰與火。熱烈的一面,是技術(shù)已經(jīng)讓設(shè)備體驗(yàn)達(dá)到 80 分:Nreal的重量只有90g,連接方式用一根簡單的Type-C數(shù)據(jù)線即可;而冷的一面,則是內(nèi)容以及應(yīng)用的匱乏,與整個(gè)開發(fā)者、上下游產(chǎn)業(yè)生態(tài)的亟待建設(shè)。
但徐馳信心十足,在他看來,AR火熱,將解決5G To C的場(chǎng)景落地難題。
3G讓微信語音流行,4G帶火了直播、短視頻,而5G的機(jī)會(huì)是什么?業(yè)界有諸多聲音詬病5G發(fā)展,根源在于時(shí)至今日,5G仍未有面向普通消費(fèi)者的大規(guī)模應(yīng)用,更多的,是5G在工廠流水線、礦山等B端場(chǎng)景的落地。
“5G To C 被限制在手機(jī)的屏幕里,要做應(yīng)用創(chuàng)新, 必須要找到第二塊屏。”徐馳表示。
可以說,5G帶來的終端革命,將第一次給消費(fèi)者帶來空間維度的升級(jí)。以前,用戶與手機(jī)的交互均為二維操作,而我們?cè)?G下談到的諸多場(chǎng)景,比如用手柄和朋友在虛擬世界玩游戲、打招呼,均為三維互動(dòng)。AR 設(shè)備的意義,意味著交互內(nèi)容的更全息、更3D,更高清,這將是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)空間化的升級(jí)。
萬物AR化已經(jīng)是大勢(shì)所趨,縱觀 MWC 場(chǎng)館,AR應(yīng)用無處不在。
在華為展位上,一個(gè)巨大的“虛擬恐龍園”中,工作人員正在用樹枝挑逗著“霸王龍”,這是華為 AR 業(yè)務(wù)應(yīng)用“華為河圖”,其融合了3D高精地圖能力,空間計(jì)算能力、強(qiáng)環(huán)境理解能力和虛實(shí)融合渲染能力,在5G架構(gòu)下,可提供覆蓋地球的虛實(shí)融合世界的構(gòu)建與服務(wù)能力。

華為河圖的全場(chǎng)景空間計(jì)算,通過手機(jī)可以解算出自己的厘米級(jí)定位、一度以內(nèi)位置的高精度信息,從而實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界與物理世界的無縫融合。未來,華為河圖將在景點(diǎn)、博物館、智慧園區(qū)、機(jī)場(chǎng)、高鐵站、商業(yè)空間等空間提供服務(wù)。
通過展示類似的 AR 應(yīng)用,華為也想讓國內(nèi)運(yùn)營商意識(shí)到AR/VR對(duì)5G的促進(jìn)作用,在華為展位的一塊大屏上,清晰標(biāo)注了韓國運(yùn)營商在引入AR/VR 業(yè)務(wù)后,在流量使用量、用戶千億、商業(yè)收入等層面實(shí)現(xiàn)的巨大提升。

借助運(yùn)營商的渠道打入消費(fèi)者市場(chǎng),也是Nreal目前在海外市場(chǎng)的探索方式。
在韓國、日本等地,運(yùn)營商掌握著手機(jī)等終端的銷售渠道,通過運(yùn)營商補(bǔ)貼讓用戶以較低價(jià)格購買Nreal的AR設(shè)備后,用戶會(huì)增加運(yùn)營商5G套餐的使用量,同時(shí)Nreal也會(huì)聯(lián)合運(yùn)營商進(jìn)行影音、游戲應(yīng)用的開發(fā),豐富消費(fèi)者應(yīng)用生態(tài),最終實(shí)現(xiàn)商業(yè)閉環(huán)。
內(nèi)容生態(tài)是VR/AR業(yè)務(wù)極其重要的組成部分。
愛奇藝智能CEO熊文表示:“VR行業(yè)的核心是兩個(gè):技術(shù)創(chuàng)新+內(nèi)容生態(tài)。技術(shù)方面主要包含硬件供應(yīng)鏈,國內(nèi)這方面已經(jīng)比較成熟,內(nèi)容生態(tài)是最難組建的,因此相比其他廠商,愛奇藝的勝算更大。”
內(nèi)容也是愛奇藝智能的長板,得益于母公司愛奇藝的內(nèi)容優(yōu)勢(shì),愛奇藝智能可以與愛奇藝共享院線大片、自制綜藝等內(nèi)容源,此前愛奇藝也結(jié)合了VR 場(chǎng)景,推出原創(chuàng)VR互動(dòng)電影《殺死大明星》,該片獲得第77屆威尼斯國際電影節(jié)最佳VR故事片。
好內(nèi)容也意味著不斷增加的用戶黏性。根據(jù)愛奇藝智能的后臺(tái)統(tǒng)計(jì),目前用戶使用其VR眼鏡的單日平均時(shí)長已經(jīng)達(dá)到一小時(shí),主要集中在視頻點(diǎn)播場(chǎng)景。
夯實(shí)技術(shù),豐富內(nèi)容,一場(chǎng)屬于AR/VR廠商的裝備賽已然開始,不夸張的說,AR/VR設(shè)備的后浪已經(jīng)在虎視眈眈。
回到文章最初的那場(chǎng)論壇,與Nreal、vivo等終端廠商坐在一起的,還有一家名為BrainCo的初創(chuàng)公司,在他們的產(chǎn)品列表中,除了給殘疾人佩戴的智能假肢外,還有通過讀取腦電信號(hào),獲取用戶專注力、動(dòng)態(tài)感知的外接裝置——或許未來的智能終端設(shè)備,就是人類自己的四肢和器官了。
來源:36氪








