大朋VR2020年Q4全球出貨排名第四

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

根據(jù)Counterpoint發(fā)布的《Global XR Model Tracker》報告顯示,2020年,受新冠疫情影響,全球XR出貨量較往年同比下降9%,但VR出貨量明顯增加,達到全年總比的90%以上。其中,大朋VR全球出貨總量增長迅速,于2020年第四季度實現(xiàn)總比占比5.5%,成功位列中國第二,全球第四。

此前,VR的大多數(shù)用戶來自于游戲社區(qū)。但疫情期間,大批量來自教育和培訓(xùn)的企業(yè)用戶對VR產(chǎn)生了極大興趣,并最終與大朋VR達成長期合作關(guān)系,幫助大朋VR在2020年實現(xiàn)銷售量和銷售額的迅猛增長。

大朋VR目前實行雙管齊下的市場策略,E系列面向線下游藝市場,市占率高達80%,P系列一體機則主攻全球教育培訓(xùn)和醫(yī)療市場,面向企業(yè)客戶群體。大朋VR專注為客戶提供專業(yè)的VR解決方案,并根據(jù)需求提供人性化定制服務(wù)和長期技術(shù)支持。2021年,大朋VR計劃通過發(fā)布新品實現(xiàn)全球出貨量的進一步增長。

隨著科技的進步,VR時代離我們越來越近,大朋VR將繼續(xù)努力,用技術(shù)和服務(wù)創(chuàng)造更多的品牌口碑。