對抗索尼 微軟VR主機可能將支持Oculus Rift

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要


      隨著微軟在E3 2016展會上宣布支持4K和VR的新主機“天蝎座”(Project Scorpio),這宣誓著微軟也正式加入VR競爭行列之中。不過不要指望在短期內(nèi)能看到微軟自己開發(fā)的VR頭盔。

Xbox的主管Phil Spencer確認(rèn)微軟“并不會把注意力集中在(制造)第一陣營的VR硬件設(shè)備”。這意味著無論VR頭盔是否會在性能更強的Xbox One上運行,它都不可能是微軟制造的。相反,這 聽起來像是微軟會和一個“預(yù)先存在的”VR公司合作,讓天蝎座和指定的設(shè)備相兼容。

現(xiàn)在對于微軟意味著有兩個候選人:Oculus和HTC。就目前而言,微軟和正和一些公司合作開發(fā)秘密設(shè)備完全有可能。不過報道最終證實微軟正在尋找一個合作伙伴,和Oculus一起讓微軟的Xbox主機兼容Oculus Rift。還有就是,唯一經(jīng)證實的天蝎座是《輻射4》的VR端口——這個消息只被Vive證實而并非Rift。

很明顯,最不可能的就是微軟讓這個新主機去支持其最大的競爭對手,運行在索尼PS4上的PSVR。

在其他方面,Spencer指出,在和VR開發(fā)者討論后決定將天蝎座的浮點計算能力增加6萬億次(6 teraflops)。Spencer說微軟并不希望“強制VR進入中間地帶”——介于 Gear vr、谷歌的移動手機體驗和高端PC,如Rift和Vive之間。這樣你就可以期待天蝎座所帶來的體驗,以此和Vive、Rift作比較。(雖然索尼在其新聞發(fā)布會上公布的產(chǎn)品很震撼。這句感覺沒必要)

由于時間因素,天蝎座將于2017年圣誕購物季上市,所以距離我們看到微軟的天蝎座還有一些時間。微軟的下一步將至關(guān)重要,如果發(fā)揮得當(dāng),微軟將打亂PS VR的步伐 。