?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
微軟自在E3展上推出XBOX新主機(jī)的消息后,的確吸引了不少人的目光,但因為索尼PSVR的強(qiáng)勢,微軟新XBOX目前尚無可應(yīng)對的策略,如果說硬件可以通過研發(fā)來縮小差距的話,那么在VR游戲內(nèi)容方面發(fā)揮優(yōu)勢才是可能形成自有特點超越對手的地方。顯然微軟也眼紅于索尼旗下大量的超級IP,也決定將其昔日的經(jīng)典PC游戲加入VR游戲的陣營之中。

微軟Xbox部門老大Spencer在接受外媒采訪時確認(rèn),將來微軟的PC游戲?qū)⒌顷慡team平臺,在他看來Steam平臺是玩家的天堂,且在這里聚集著更多的VR游戲用戶,而從PC時代開始,steam在玩家心中就是一個圣地,因此將曾經(jīng)的經(jīng)典大作如《帝國時代2 HD》,《奧日和黑暗森林》等搬上平臺,對于玩家們來說,更容易想起微軟這個品牌。 《極限競速6:巔峰》、《殺手本能》、《量子破碎》這些PC游戲?qū)⒂锌赡鼙晃④涢_發(fā)成VR游戲,并搭載在新XBOX上。看來微軟暗地里和索尼PSVR較勁已呈公開化,如何取勝還要看索尼PSVR上市后的反響和XBOX新主機(jī)的發(fā)售情況。 可喜的是從經(jīng)典PC游戲入手,不失為一個讓游戲玩家提起興趣的好辦法,我們都很想看到這些游戲在VR的環(huán)境內(nèi)究竟有什么驚人的效果。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】








