卡普空公布《生化危機7》玩家體驗視頻竟然沒人吐

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要


      看到人們在玩VR游戲是很有趣的。不過,我們并不是指那些在Minecraft風格的VR游戲中暢玩,打造大型游戲世界的人們——這只是有趣的一種。而更有趣的是看人們體驗恐怖VR游戲,因為大多數(shù)人都難免被恐怖體驗所嚇到——其實我們并沒有在責備他們。(恐怖游戲并非筆者的菜,更不是在VR環(huán)境中一大群怪物突然出現(xiàn)在你面前。)

這就是卡普空(Capcom)為即將推出的游戲《生化危機7:生化危機(Resident Evil 7: Biohazard)》所努力的方向,讓人們體驗最真實的恐怖。對于有參加今年E3展的玩家來說很容易試玩到該游戲,所以卡普空近日就公布了一段有趣的視頻,該視頻記錄的是那些有幸在E3上試玩該作的玩家,在游戲一開始時候的反應。卡普空方面已經(jīng)將該系列游戲傳統(tǒng)的第三方視角轉(zhuǎn)換成了第一視角,應該說至少該作對VR的兼容性還是不錯的——如果游戲的目的是要嚇嚇腦殘玩家的話。

當然,卡普空依舊還是給那些不喜歡VR游戲的玩家提供PC和主機版本的游戲。游戲的VR版本將于2017年1月24號發(fā)售,這給那些正在嘗試VR或者打算購買VR頭盔的玩家一個絕好的機會(a big window)?;蛘吣阋部梢袁F(xiàn)在就檢查一下《生化危機7》的demo,它可以在PS Store上免費下載試玩。搜索英文“Resident Evil 7 Teaser: The Beginning Hour”(生化危機7預告:開始時間)即可。

《生化危機7》的制作人川田將央(MasachikaKawata)在最近卡普空博客采訪中表示:“清楚地說,該demo并非游戲的一部分。我們關注的是,要玩家通過該demo了解我們所想要的概念——也就是恐怖。該demo是游戲的總攬,告訴你在游戲中應該期望的是什么,而不是你提前所玩到的游戲內(nèi)容。在20年的《生化危機》題材游戲歷史之中,你知道游戲的核心是驚悚和恐怖、探索環(huán)境、解密元素、資源管理和與敵人交戰(zhàn)。這些便是游戲的全部,不過我們想以前兩個作為開端——恐怖和探索,讓你體驗這兩個最終要的游戲元素。如果因此你就認為那些沒有出現(xiàn)在demo中的元素也不會出現(xiàn)在游戲之中,那就錯了。我們關注的是恐怖元素在這個demo中的回歸。”

上述說到的那些游戲元素可能是最好的,只是你還無法在《生化危機7》VR版本中嘗試。根據(jù)早期的報道,VR版本的《生化危機7》有點惡心——這并不是因為內(nèi)容,而是因為VR實現(xiàn)。

此前有報道稱,該游戲的VR版本讓一些玩家感到不舒服,之后卡普空官方就發(fā)表申明稱:“該游戲目前依舊在開發(fā)之中,并且所有方面都需要得到優(yōu)化,包括VR版本。開發(fā)團隊的VR版本首要任務是要保證玩家的舒適度,以及實現(xiàn)盡情享受游戲的全部潛力。”
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